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  • 噱头or契机:多端协同游戏的草蛇灰线

    当Dota吃鸡不再有趣,抽卡氪金趋于饱和,山海经的奇葩广告都少见了——已经2021年了,手游还能怎么创新? 不久之前,我跟游戏行业的几位朋友聊到这个话题,发现大家还是有不少思路的。比如有人认为今天的核心机会在节奏音游和悠闲亲子游戏,这类东西
    噱头 契机 多端 游戏 草蛇灰线
    admin 7月前
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