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2024年4月30日发(作者:幻灯片ppt怎么做)

幼儿园编程启蒙趣味小程序设计与学习教案

教案标题:幼儿园编程启蒙:趣味小程序设计与学习

教学目标:

1.培养幼儿的逻辑思维能力和创造力。

2.培养幼儿的问题解决和团队合作能力。

3.培养幼儿对计算机科学和编程的兴趣和认识。

教学内容:

1.介绍计算机科学和编程的基本概念。

2. 引导幼儿使用Scratch Jr编程软件进行编程实践。

3.设计趣味小程序项目,让幼儿动手实践编程技能。

教学准备:

1.笔记本电脑或平板电脑。

2. Scratch Jr编程软件安装文件。

3.小组活动素材:纸板、色彩笔等。

教学过程:

第一课时:

1.通过图片和实物引入计算机科学和编程的概念,让幼儿了解计算机

的工作原理和编程的作用。

2. 使用图形化的Scratch Jr编程软件进行简单的操作演示,如移动

一个角色、改变颜色等。

3. 让幼儿尝试使用Scratch Jr编程软件进行自由探索,根据提示完

成简单的任务,如让角色移动到指定位置等。

第二课时:

1. 回顾上节课的内容,鼓励幼儿讲解他们在Scratch Jr中的发现和

创造。

2.引导幼儿思考问题,如如何让角色按照特定的路径移动、如何添加

背景音乐等,并让他们在小组内进行讨论。

3.让幼儿用纸板和色彩笔等素材设计一个小程序项目,并与小组成员

一起完成。

第三课时:

1.让每个小组派出一名代表,展示他们设计的小程序项目,并邀请其

他小组进行评论和提问。

2.鼓励幼儿讲解他们在小程序设计过程中遇到的问题和解决方法。

3.根据幼儿的反馈和问题,进行相应的讲解和指导,帮助幼儿进一步

理解和掌握编程技能。

第四课时:

1.整理幼儿的小程序项目,让他们逐个进行演示,并评选出最棒的作

品。

2.对于每个小程序项目,分析其中的编程思维,如循环、条件等,并

与幼儿一起总结和理解。

3. 鼓励幼儿在Scratch Jr上进行更复杂的编程实践,设计更具挑战

性的小程序项目。

教学延伸:

1. 鼓励幼儿使用其他编程软件进行探索,如Scratch、Tynker等。


本文标签: 编程 幼儿 进行