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2024年3月22日发(作者:php怎么加密发布)

“lpl输得不冤”冲上热搜,暴

露的是赛训、培养体系的专业化

不足

随着DRX以3比2的成绩击败来自同赛区的T1战队,英雄联

盟2022全球总决赛正式画下了句号。

对LPL的观众来说,今年的世界赛的结束或许不够完美。LPL

最后的希望——JDG战队——对战T1战队的三场溃败,最终

遗憾止步在决赛门口。

尽管遗憾,但S12讲述的故事却足够精彩。我们看到了26岁

老将Deft的十年逐梦,也看到了成为大众口中实力逐年下降

的老将的传奇选手Faker重新回归他所熟悉的舞台和位

置......等等。

距离S12落幕已经过去了3天,被激起的狂热电竞氛围也开始

回落。现在,我们可以回过头来冷静的分析,被誉为“第一赛

区”的LPL赛区在此次比赛中输在哪里。

1“LPL输的不冤”

在最近几年的国际大赛中,LPL赛区战绩颇丰。世界五年三冠

的成绩,以及RNG连续两年斩获MSI季中赛冠军,无一不证明

了LPL赛区的实力。

这也让中国的观众们在S12赛事开始之前,就对此次赛事充满

了信心。

小组赛阶段,LPL赛区的队伍还是表现出了应有的实力,其中

JDG以小组第一的成绩顺利出线,RNG和EDG则以小组第二名

顺利晋级,但TES战队整体表现差强人意,爆冷输给越南赛区

队伍成为唯一一支在小组赛被淘汰的LPL的战队。

随后在八强的抽签中,LPL赛区无内战的赛事安排,被称为

“绝世好签”。不少LPL观众都希冀看到三支LPL全部晋级半

决赛,最终在决赛展开LPL内战的场景。但在淘汰赛阶段,

LCK赛区展现出统治级的实力。

但最终的表现并不尽如人意,先是RNG被T1零封,又一次止

步八强,随后EDG被DRX让二追三,遗憾止步八强,仅剩下

JDG晋级四强,也被T1战队以3:0的淘汰。

现在回头再来看“绝世好签”,多少有一些黑色幽默的成分在

里面。

在世界赛决赛期间,有一个相当离谱的话题——“LPL输的不

冤”——冲上了热搜。而其背后的含义,是源于在看完LCK赛

事内战而暴露出的LPL赛区队伍战术储备不足等问题。

回顾整个S12赛事,可以看到LCK的战术体系要更加的成熟。

黑默丁格加寒冰的下路快速推线组合、辅助索拉卡克制冲阵体

系......一些被称为“黑科技”的战术,往往都是由LCK赛区

研发使用。

LPL官方解说米勒在一次直播联线中曾谈到:“LCK赛区对游

戏中细小数据的变化很敏感,一旦英雄排位或训练赛胜率有下

降或出现属性数值变化他们就倾向拿新的英雄去代替他,而

LPL赛区相对喜欢活在自己的舒适圈。”

而对版本更迭不敏感的LPL赛区,更多是对LCK赛区的打法和

战术进行模仿。最终成为“LCK成了出题的人,我们成了解题

的人。”

而这背后所折射的,无疑是赛训团队的专业程度、对版本的敏

感程度,以及对战术的开发能力。从这个维度来看,LPL赛区

队伍的赛训团队显然存在一定的差距。

陀螺认为电子竞技的原因主要有两个:一方面,韩国非常重视

电子竞技产业的发展,大大加快了电子竞技产业的职业化运

作;另一方面是韩国政府推动的竞赛训练体系对电竞产业的高

级发展。

关于韩国电竞如何从1998年亚洲金融危机爆发而发展起电竞

产业,我们就不再长篇大论的探讨。总结来说,就是韩国的经

济在经济遭受巨大打击后,开始发展文娱产业。而《星际争

霸》爆火也推动了韩国网吧的飞速增长以及电竞的发展。

自此,由政府牵头的韩国电子竞技协会KeSPA在1999年成

立。KeSPA也在此后的十余年中,模仿传统体育的发展体系,

在电竞赛事中增设了包括教练、助力教练、数据分析师、心理

咨询师、电竞经理在内的岗位,形成完善的分工制度。此外,

在赛事举办、俱乐部运营方式、电竞新秀培育、商业化变现等

多个层面,韩国电子竞技协会KeSPA都牵头设立了健全的规则

体系。

也正是因为如此,让韩国的电竞选手不管是在《星际争霸》还

是在《英雄联盟》等项目中,都具备足够高的竞争力。

有数据显示,从20年前开始在全国设置了超高速网络,从1

万多个网吧开始游戏文化的韩国是电子竞技的绝对强者。特别

是在英雄联盟世界锦标赛上,25名顶级选手中有19名是韩国

游戏玩家,韩国人电子竞技教练更是占到全球的30%。

中国电子竞技产业近年来发展迅猛,产业规模占据世界前

列。但是,专业系统需要改进。

体制上的差距导致了竞赛训练团队的专业性不足。

在韩国的赛事团队中,主教练针对选手用对绝对的管理权,包

括训练安排、人员上场、赛前的BP环节都是由教练组安排锤

定。甚至包括日常生活中,教练对电竞选手也有严格要求。

而LPL赛区的教练组则相对宽松一些,或者可以说松散。除了

由退役选手担任教练、数据分析师等职业之外,其在开展工作

的过程中,往往无法做到严格的标准化运行。例如在赛事BP

环节,教练组和电竞选手的意见常常发生冲突,专业化赛训制

度无法建立。

BLG上单选手Bin在今年解说比赛时甚至表示,“比赛中的BP

大部分时候还是自己说了算,教练只是给建议和参考。”

训练队伍之间的巨大差距,显然无法给球员很好的成长空

间,支撑球队和球员在赛场上展现自己的统治力。

很明显的一个例子是,斩获本届世界赛冠军的DRX战队的上单

选手Kinggen和中单选手Zeka,都曾为LPL的队伍效力。

Zeka在2019年12月以KT青训中单的身份随着kkOma教练来

到LPL赛区,随后又转会至BLG战队;Kinggen则是在2019

年12月加入BLG,在一年后离队。

在LPL赛区,两位选手并没有表现出如世界赛的实力,Zeka

在VG期间甚至被称为“关系户”。但从世界赛的表现我们可

以看到,两位选手的优秀表现撑起了DRX的冠军奖杯,

Kinggen更是凭借出色的能力斩获S赛FMVP荣誉。

这显然不能只将其归结于选手个人成长快和语言沟通问题,更

要考虑LPL队伍的赛训体系和选手的培养方式是否合理。

更值得关注的是,韩国赛制体系中的“复制”能力。

在世界赛期间,解说小伞在直播间感叹:“我在gumayusi的

身上看到了bang的影子。”

这并不是偶然,韩国的英雄联盟赛事中,并不缺乏此前从《星

际争霸》等项目转职的选手和教练。其新人选手,也有比较快

的成长速度,正如此次世界赛所体现的,新人选手甚至可以成

为战队的主要核心。原因在于,完整的赛训体系已经跑通了一

套成熟的培育机制,电竞选手更多是需要遵从安排,而非探索

成长路线。

标准化比赛训练安排,战术体系,数据分

析....................................................

......................................................

......................................................

..

显然,LPL也应该探索一套适用于中国选手成长的赛训体系

了。

2S赛舞台的超级新人

暴露出来的差距还体现在人才培养的体制上。

如果说Faker和Deft等老将的登场,让我们看到了电竞选手

可以不被年龄所束缚。尽管在电竞领域,普遍认为年轻选手拥

有更快的反应能力和操作能力。那么S赛场上的超级新人们,

就是LCK赛区拥有电竞选手健全发展体系的有力证明。

此前拳头统计了S12全球总决赛八强选手的年龄,列出了年纪

最小的五位,分别是T1上单选手Zeus、T1打野选手Oner、

T1辅助选手Keria、T1 下路选手 Gumayusi和DRX中单选手

Zeka。并且,这些选手全部晋级到了决赛舞台。

不仅仅是LPL赛区的队伍,包括北美、欧洲赛区,更多是以老

将为主。“S8、S9之后就没有超级新人了。最后的超级新人

是JackeyLove。”LPL官方解说娃娃和米勒做客《热饭开锅》

节目时这么说道。

球员的交友是赛区发展不可忽视的维度之一。

其背后的原因有很多,首先是环境上的不同。例如在2021年

8月颁布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络

游戏的通知》(以下简称《通知》),其中明确规定,所有网

络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时

至21时向未成年人提供1小时服务。”

在《通知》正式颁发后,多数电竞赛事不得不限制参赛选手年

龄,拥有未成年选手的电竞队伍不得不做出一些改变和调整,

以适应新的政策措施。

包括英雄联盟LPL联赛、和平精英PEL联赛、王者荣耀KPL和

K甲赛事,以及腾讯体育和网易都曾相继发布公告,表示为了

响应政策号召,针对选手年龄做出调整,年满18周岁方可参

赛。其中还有不少赛事针对选手交易、转会等规则做出了年龄

上的调整。

陀螺电竞早先曾分析,《通知》的颁布有其两面性,正向的一

面在于帮助电竞选手建立了一定的社会认知和完整的知识体

系,并杜绝了一些不规范不具备教学资格的第三方电竞教育机

构。但其所产生的影响,对现有的电竞青训人才储备是极大的

挑战。

电竞作为新兴体育项目,在竞技的本质上和传统体育有很大的

不同,年龄带来的优势在电竞赛事中仍难以跨越。从26岁就

被称为老将的Deft和Faker的身上,就能看到电竞对选手年

龄的要求。

试想,游戏玩家在每周限定三个哥哥小时游戏时间的情况

下,显然很难进入可以被筛选为职业玩家的水平。

其次,韩国的电竞产业有着完善合理的人才培养体系。

早在2000年,韩国电子竞技协会KeSPA就依托政府资源和背

景,负责管理包括《星际争霸》《Dota2》《英雄联盟》等20

多个电竞项目的赛事举办;电竞选手的培训、和合同签订;以

及电竞赛事商业化等相关事项。

而在俱乐部层面,包括GEN.G和本届世界赛冠军DRX等LCK俱

乐部,都推出了“电竞学院”,通过为专业游戏选手和普通玩

家提供培训和设备的方式,为学员提供进入电竞职业道路的机

会。

另外,韩国电竞产业的正面形象比其他地区要好。在韩国,

包括年轻人和家长,都会把电子竞技当成一个很有发展前景的

职业。成为职业电竞选手是很多韩国年轻人的目标之一。

在2022年7月25日,LCK联盟还颁布了经纪人认证制度,只

有获得LCK认证资质的经纪人才能为电竞选手提供服务,从而

减轻选手的转会和合同负担,并优化电竞选手的转会政策。

除此之外,LCK还发布了新秀发展政策,帮助新人选手获得发

展空间。政策中要求,俱乐部需要为符合“新秀发展政策的人

才”提供次级联赛50%(或LCK 25%)的上场时间,并且队伍

必须保障签订该合同的选手,每年的基本年薪至少上升20%。

并且,韩国也更擅长“造星”。前北美职业电竞选手

Doublelift曾表示,“我敢跟你打赌,每个地区都有一个

Faker,非洲、美国、巴西之类的,任何地方一定都有像

Faker 一样强的人。韩国人只是强在能够把这个 Faker 找出

来,把他变成全世界心中的神。”

成熟的训练体系,完善的合同体系,韩国电竞行业统一的形

象塑造,选手商业活动的频率等一系列造星过程,不断吸引韩

国青少年投入电竞行业。

结语:

根据Newzoo《2022电竞市场报告》,2022年底全球电竞行业

收入将接近13.8亿美元,其中中国市场2022年将会贡献全球

电竞收入的三分之一。从产业规模和商业化角度来看,中国市

场称得上是“第一赛区”。

但从赛事的表现情况来看,我们仍需要在赛训体系、人才培养

体系......等多个层面实施专业化、标准化的建设,探索出适

合中国电竞选手的成长路线和方式,从而帮助中国电竞真正成

为“第一赛区”。


本文标签: 选手 赛区 韩国