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2024年3月10日发(作者:网站制作公司哪家南京大门安装制表白网站制作)

动画制作试题及答案

1 .如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( A )动画技术。

A、运动补间

B、遮罩

C、形状补间

D、逐帧

2. GIF与SWF两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件,以下说法正确的是:(D )。

A、GIF动画具有交互功能

B、SWF不支持多种视频、声音

C、GIF仅支持声音

D、SWF具有交互功能

3 .Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(B )。

A、帧是不能含有交互操作

B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的

C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位

D、Flash时间轴上的小格子就是帧

4 .启动Flash MX 2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下

列说法正确的是( B )

A、2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上相应位置都有一幅同样的图

B、2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上没有图

C、第5帧上相应位置同样有一幅相同的图

D、第5帧上没有图

5 . GIF与SWF两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件,以下说法正确的是:( B)。

A、SWF不能边下载边播放

B、SWF能够支持视频、声音等多种格式

C、GIF支持交互功能

D、GIF图像支持真彩色

6 . 用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性

对话框,其对话框中可以设置哪些内容(A B C )

A、场景尺寸

B、背景色

C、修改每分钟播放的帧数

D、场景中文字的颜色

7 . 启动Flash MX 2004后,用在图层1上面再插入三个图层,插入图层前和插入图层后的

效果见样张所示〔插入图层后役有经过图层位置的调整)。下面操作正确的是:( )

A、单击时间轴上的插入图层按钮三次

B、指向图层1右击,单击呼出的快捷菜单中的插入。再这样重复二次

C、指向图层1右击,单击呼出的快捷菜单中的插入;指向图层2右击,单击呼出的快捷菜单

中的插入;指向图层3右击,单击呼出的快捷菜单中的插入

D、反复使用菜单栏中的“插入”→“时间轴”→“层”三次无样张

8 .Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( A )。

A、运动动画、形状动画

B、遮罩动画、引导动画

C、运动动画、引导动画

D、遮罩动画、形状动画

9.以下哪种格式文件不是动画文件? ( D )

A、SWF

B、MOV

C、GIF

D、TIF

10 .关于Flash以下说法错误的是:( D )。

A、支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能

B、是二维动画编辑软件

C、网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放

D、不能在网页上播放

11 .Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件

(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是:(C )。

A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形

C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段

D、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组有点疑问

12 .用Flash MX 2004编辑动画时,如下图。要锁定图层1,图层2,图层3。下列操作不正

确的是:( A D )

A、单击时间轴上的锁

B、单击图层1、图层2、图层3上锁下面的对应的圆点

C、单击时间轴上的锁,然后再单击图层4上锁下面的对应的圆点

D、单击图层4上锁下面的对应的圆点

13 .以下哪种格式文件是Flash动画?( C )

A、JPG

B、MAX

C、SWF

D、GIF

14 .关于组件与实例的关系正确的是( C)。

A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中

B、设置于实例的属性会影响组件本身

C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中

D、组件的修改不影响到每一个属性

15 .Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法错误的是:( A C)。

A、每幅画面只能由单个图层组成

B、图层可以命名

C、图层是透明的

D、图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具

16 .用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技

术有5种,以下哪一种不是?( B )

A、关键帧动画技术

B、循环动画技术

C、逐帧动画技术

D、运动路径动画技术

17 .在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用( D)动画技

术。

A、逐帧

B、补间

C、移动补间

D、形状补间

18 .下列(A )不是Flash组件的类型。

A、文字

B、图形

C、按钮

D、影片片段

19 .关于Flash中元件的叙述,下列( A )是错误的。

A、图形元件可以用于添加交互行为

B、按钮元件可以响应鼠标事件

C、元件包括图形、按钮和影片剪辑

D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

20 .在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行( C)操作。

A、加上外框

B、加入渐变色


本文标签: 动画 图层 元件 交互 插入