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2024年3月8日发(作者:div垂直居中的几种方式)

VS2008下用MFC 的MSComm控件编写串口程序

首先启动VS2008,文件——新建——项目(快捷键Ctrl+Shift+N),

项目类型——Visual C++——MFC——模板——MFC应用程序,

 名称(如port1)。

 位置(如桌面下的文件夹‘配置软件’)。

 解决方案名称(会随着名称自动生成,建议不要修改)

点击确定,进入MFC应用程序向导。

选择下一步,不要直接点完成。选择——基于对话框,把使用Unicode库(N)点掉。

然后下一步,把“关于”框(B)点掉,可以点完成了。

进入界面

把对话框窗口中的静态文本控件,两个按钮控件都删掉,(选中后按Delete键即可),修改后的界面如下图。

在对话框中添加两个组框(Group Box),组框中分别添加一个文本编辑控件(Edit Control),另外加入一个按钮控件(Button)这些都在工具箱中,选中后在对话框窗口中调节控件大小。

1. 需要修改所添加的控件一些属性,如鼠标左键选中上面的组框,单击鼠标右键选属

2.

3.

4.

5.

性——Caption——改为:显示区。

修改下面的组框:属性——Caption——发送区。

修改上面的示例编辑框属性:

ID——IDC_EDIT_RECV;

Multiline——True;

Want Return——True;

Vertical Scroll——True;

Auto VScroll——True;

修改下面的示例编辑框属性:

ID——IDC_EDIT_SEND;

Multiline——True;

Vertical Scroll——True;

修改按钮控件的属性:

ID——IDC_BUTTON_SEND;

Caption——发送

修改好属性后的窗口如下图:

接下来添加关键的控件,选择工具——选择工具箱项——COM组件——Microsoft

Communications Control,version 6.0——确定,这时在工具箱下就有了该控件,小电话标志。

在工具箱中选中,然后把该控件拖到对话框中,如下图:

界面完成后可以添加代码了,要在类中添加变量和函数,先添加变量

在类视图下,选中Cport1Dlg,单击鼠标右键——添加——添加变量——控件变量(O)

控件ID(I)——IDC_EDIT_RECV;类别(T)——Value;变量名——m_strRecvData,完成。如下图:

同理添加另外控件变量控件ID(I)——IDC_EDIT_SEND;类别(T)——Value;变量名——m_strSendData。如下图:

同理添加另外控件变量控件ID(I)——IDC_MSCOMM1;类别(T)——Control;变量名——m_cComm,完成。如下图:

接下来添加函数(事件处理程序):

选中MSComm控件,单击鼠标右键,选择——添加事件处理程序(A),弹出窗口,把函数处理程序名称修改为OnComm,点击添加编辑,跳转到程序部分,先不要添加。

同理,为按钮控件添加事件处理程序,函数处理程序名称:OnButtonSend。

代码部分是重点,(我电脑设置的是打开串口2,),实际上VS2008与VC++6.0中相对应的函数(类的方法)名发生了一些变化,这就需要一些修改要把在VC++6.0中的某些函数中的Get改为get_ ,要把Set改为put_ 。

1. 我们在OnInitDialog()中添加初始化语句,用于设置串口通信的属性和打开串口。

BOOL Cport1Dlg::OnInitDialog()

{

。。。。。。。。。。

//添加的对串口的初始化语句

if(m__PortOpen()) //如果发现串口本来是打开的,则关闭串口

m__PortOpen(FALSE);

m__CommPort(2); //选择COM1端口

m__InputMode(1); //输入方式为二进制方式

m__InBufferSize(1024); //设置输入缓冲区

m__OutBufferSize(512); //设置输出缓冲区

m__Settings(TEXT("9600,n,8,1"));//波特率,无校验,个数据位,个停止位

if(!m__PortOpen())

{

m__PortOpen(TRUE); //打开串口

m__RThreshold(1); //每当接收缓冲区有个字符则接收串口数据

m__InputLen(0); //设置当前缓冲区长度为

m__Input(); //预读缓冲区以清除残留数据

}

else

AfxMessageBox("打开端口失败!",MB_ICONSTOP,0);

2.我们在OnComm()函数中添加对串口发送过来的数据处理过程

void Cport1Dlg::OnComm()

{

//从串口接收数据并显示在编辑框中

VARIANT variant_inp;

COleSafeArray safearray_inp;

long len,k;

byte rxdata[512]; //设置BYTE数组

CString strtemp;

if(m__CommEvent()==2) //值为表示接收缓冲区内有字符

{

variant_inp=m__Input(); //读缓冲区消息

safearray_inp=variant_inp; ///变量转换

len=safearray_DimSize(); //得到有效的数据长度

for(k=0;k

safearray_ment(&k,rxdata+k);

for(k=0;k

{

char bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型

("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放

m_strRecvData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串

}

}

CString temp=("rn"); //显示完成后要自动换行

m_strRecvData+=temp;

UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容

3.我们添加发送按钮OnButtonSend()发送数据的过程

{

//单击发送按钮的操作

UpdateData(true); //读取编辑框内容

m__Output(COleVariant(m_strSendData));//发送数据

m_(); //发送后清空输入框

UpdateData(false); //更新编辑框内容

//对发送的数据进行强制类型转换,由CString 字符串数据转换为VARIANT 类型。

串口现在在笔记本电脑上已经不多见了,USB口已经大行其道,另外VS2008下有serialport类,虽然还不了解,但是确实新趋势,总之,这个就算作最基础的练习吧。


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