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2024年3月8日发(作者:微应用开发框架)
c语言 延时函数
一、概述
延时函数在程序设计中是非常常用的一种函数,它可以让程序在执行到该函数时暂停一定时间,以达到控制程序执行速度的目的。C语言中提供了多种实现方式,本文将详细介绍其中两种:使用系统提供的函数和自己编写实现。
二、使用系统提供的函数
1. sleep函数
sleep函数是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下:
```
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
```
该函数接受一个参数seconds,表示要延时的秒数。在调用该函数后,程序会暂停seconds秒钟,然后继续执行下一条语句。
注意:sleep函数只能精确到秒级别,并且在暂停期间程序会进入睡眠状态,无法响应其他事件。
2. usleep函数
usleep函数也是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下:
```
int usleep(useconds_t usec);
```
该函数接受一个参数usec,表示要延时的微秒数。在调用该函数后,程序会暂停usec微秒,然后继续执行下一条语句。
注意:usleep函数可以精确到微秒级别,并且在暂停期间程序不会进入睡眠状态。
三、自己编写实现
1. 使用循环实现延时
使用循环实现延时的原理是在一个循环中不停地执行空语句,以达到占用CPU时间的目的。具体实现代码如下:
```
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++)
for(j = 0; j < 110; j++);
}
```
该函数接受一个参数ms,表示要延时的毫秒数。在调用该函数后,程序会占用CPU时间ms毫秒,然后继续执行下一条语句。
注意:使用循环实现延时会占用大量CPU时间,可能会影响其他进程的运行。
2. 使用系统调用实现延时
使用系统调用实现延时的原理是通过操作系统提供的定时器功能来实现。具体实现代码如下:
```
#include
void delay(unsigned int ms)
{
struct timeval tv;
_sec = ms / 1000;
_usec = (ms % 1000) * 1000;
select(0, NULL, NULL, NULL, &tv);
}
```
该函数接受一个参数ms,表示要延时的毫秒数。在调用该函数后,程序会等待ms毫秒,然后继续执行下一条语句。
注意:使用系统调用实现延时可以避免占用大量CPU时间,但需要包含
四、总结
本文介绍了C语言中两种常用的延时函数实现方式:使用系统提供的函数和自己编写实现。根据不同的需求可以选择不同的实现方式,以达到最佳的效果。
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