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2024年5月9日发(作者:capacity词性变化)

苏教版小学信息技术五年级上册教案-

Scratch编程

教学课题:初识Scratch

主备人:XXX

审核人:

教学目标:

1.初步了解Scratch的界面,能够打开XXX自带的作品,

并尝试播放按钮。

2.初步尝试角色的选择和舞台的选择。

3.了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动。

4.尝试简单脚本的编写。

教学重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。

教学难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作

Scratch作品。

教学准备:极域电子教室。

教学过程:

一、激发兴趣,导入新课

1.打开Scratch软件,演示两个例子:MusicandDance的

6BreakDance和Games的3FishChomp。

2.在演示例子的过程中,学生掌握“开始执行绿旗控制”、

“全部停止”等5个按钮。

3.学生自由操作10分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏

作品。


本文标签: 教学 掌握 软件 脚本 角色