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2024年4月19日发(作者:java中getinstance方法作用)
文明5 XML文件修改说明
一、主要修改路径:
文明5原版修改 AssetsGameplayXML 目录下的文件
文明5众神与国王修改 AssetsDLCExpansionGameplayXML 目录下的文件
文明5美丽新世界修改 AssetsDLCExpansion2GameplayXML 目录下的文件
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二、修改数据:(以文明5美丽新世界为例)
1、修改最小建城间距:
用记事本打开文件,然后搜索
中的3改成4,则建城间隔就变成4格了。注意,此项修改只对同一大陆的建城间隔有效,不在同
一大陆的建城(比如岛与岛之间的)间隔为2,未找到地方修改。
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2、建筑修改:
用记事本打开文件,这里边可以修改原牌中就有的建
筑。如果是美丽新世界中新增的建筑,则需要修改“CIV5Buildings_”文件
以“Paper Maker 造纸坊”为例:
1)建筑总体效果调整:
搜索“BUILDING_PAPER_MAKER”,在结束句
的前一行加以下行次即可达到相应的效果:
分之10)
75)
2)产出量调整:
下边这段是加金产出50(原版是2)
下边这段是加建设产出10
说明:
复制这段共5行再修改单词)即可:
CULTURE
GOLD
PRODUCTION
FOOD
SCIENCE
文化
金钱
产能
食物
科研
FAITH
信仰
3)产出比率调整:
Building_YieldModifiers>与
之间加
即可增加产能15%
说明:
复制这段共5行再修改单词)即可:
CULTURE
GOLD
PRODUCTION
FOOD
SCIENCE
4)资源消耗调整:
建筑在
之间是控制资源消耗
文化
金钱
产能
食物
科研
建筑名称例如:
WINDMILL 风力磨坊
CIRCUS
FORGE
CONSTABLE
马戏场
煅造场
保安署
警察局 POLICE_STATION
资源如下:
HORSES
IRON
OIL
马
铁
石油
铀
铝
煤
URANIUM
ALUNINUM
COAL
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3、消耗伟人建造的设施修改:
用记事本打开文件,然后搜索
IMPROVEMENT_MANUFACTORY
会找到:
这里是关于制造中心的产能修改,原本是4【
上一段:
是海关的金产出,同样【
再上一段:
是科学家建造的学院的科研产出。
说明:
CULTURE
GOLD
PRODUCTION
FOOD
SCIENCE
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4、奇观修改:
用记事本打开文件进行修改
以大灯塔(GREAT_LIGHTHOUSE)为例:搜索“PROMOTION_GREAT_LIGHTHOUSE”
文化
金钱
产能
食物
科研
中间有两行:
视野增加,中间数值随意改
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5、领袖特质修改:
1)领导特质查询:
XMLLeaders 目录下指定领导特质项目指向,每位领导人一个文件,而打开文件后,在文档的
倒数第4行即为该领导的特质,如:
武则天《CIV5Leader_》文件中的倒数第4行中
【
ART_OF_WAR即是武则天的特质
2)特殊才能修改:
然后用记事本打开,搜索该特质,然后在结束语之
前整行插入(注意语句的位置),即可修改该领导的特殊才能:
移动会出错)
以上几条修改新测有效,下边的是搜罗自网络数据:
地转化为自己部队几率
化为自己部队几率
点数
500金钱
然奇观效果1倍
增加笑脸加倍
护费50%
费
OTZ
碉堡战斗加成 10%
堡举例 2
堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。
3)战争资源修改:
同样用记事本打开,在
之间加入一段:
资源如下:
HORSES
IRON
OIL
马
铁
石油
铀
铝
煤
URANIUM
ALUNINUM
COAL
6、单位修改:
1)战争单位能力修改:
用记事本打开XMLUnits
,可修改战争单位
例如战列舰,搜索BATTLESHIP后,可以查到以下信息:
2)战争单位初始技能修改:
在XMLUnits
文件中,搜寻
,以上句段之间出现的是单位原始能力,例如战列舰:
间接火力:
不能进行近战攻击:
部份特殊能力如下:
部份单位如下:
BATTLESHIP 战列舰
Submarine
Carrier
潜艇
航空母舰
原子弹
机械化步兵
导弹巡洋舰
核导弹
核潜艇
火箭炮
末日机甲
隐形轰炸机
Atomic_Bomb
Mechanized_Infantry
Missile_Cruiser
Nuclear_Missile
Nuclear_Submarine
Rocket_Artillery
Giant_Death Robot
Stealth_Bomber
3)建造单位的资源消耗:
在XMLUnits
文件中,搜寻
之间就是控制建造单位时的资源消耗。
例:原子弹
例:核导弹
7、伟人修改:
在XMLUnits
文件中,搜寻“UNITCLASS_ARTIST”(艺术伟人),在
大将军后边要出错)
当然也可以加在
ARTIST
SCIENTIST
MERCHANT
ENGINEER
大艺术家
大科学家
大商人
大工程师
大将军 GREAT_GENERAL
等段落里边都可以。
三、文件初始科技修改:
在文件中,可以修改文明初始的科技。
部份科技如下:
Writing 文字
农业
家畜驯养
弓箭
青铜器
历法
石工术
采矿
制陶
帆船
Agriculture
Animal_Husbandry
Archery
Bronze_Working
Calendar
Masonry
Mining
Pottery
Sailing
文明5美丽新世界百科查询网址:
/civilopedia/
/civilopedia/
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