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2008年第10期
文章编号:
科技管理研究
2008No110
ScienceandTechnologyManagementResearch
1000-7695(2008)10-0012-03
创新行为系统中政府与企业的演化博弈及稳态分析
茆翠红,钱 钢,胡伟伟
(南京师范大学管理科学与工程研究所,江苏南京 210097)
摘要:对创新行为系统中的政府和企业构建了一个非对称的2@2演化博弈模型,并用复制动态演化调整过程来分
析此博弈的演化稳定策略及其参数条件。分析结果表明政府有效的激励机制促进了企业创新,企业创新带来的积极
效应促使政府进一步完善激励创新政策,博弈的稳态均衡策略是政府从政策上激励企业创新,企业为追求最大利润
而进行创新,从而在理论上证实了政府激励政策对企业创新行为的重要性。
关键词:创新行为;非对称型博弈;复制动态;稳态均衡策略
中图分类号:F224132文献标识码:A
创新是企业的核心竞争力,也是国家竞争力的核心,正
如胡锦涛指出的:/一个国家只有拥有强大的自主创新能力,
才能在激烈的国际竞争中把握先机、赢得主动。0市场机制
具有优胜劣汰、鼓励竞争、市场激励的特点,这有利于企业
进行技术创新以获得超额的创新利润,使企业在市场竞争处
于有力地位,因而能在一定程度上自发地组织和培育创新。
但是,创新收益的外部性和创新成本的内部性使创新从本质
上来讲是风险、不确定性与高额回报并存的,正是由于创新
的风险和不确定性,使得创新不仅仅取决于企业的策略,同
样在很大程度又取决于政府的行为。在创新行为系统中,政
府与企业是一对策略互动主体,他们是在互相研究对方的策
略后做出最佳反应决策,由于有限理性条件下的短视行为,
其策略反应是一种不断调整的动态过程,因而表现出行为生
态学的特征
[1]
。演化博弈论是把博弈理论分析和动态演化过
程分析结合起来的一种新理论,最初产生于行为生态学。它
从有限理性的个体出发,以群体为研究对象,认为现实中个
体并不是行为最优化者,个体的决策是通过个体之间模仿、
学习和突变等动态过程来实现的
[2]
。随着博弈论研究的深
入,演化博弈论在经济社会领域得到了广泛的应用。有鉴于
此,本文在前人研究的基础上,运用演化博弈理论对企业创
新行为系统中政府和企业的行为进行分析,以期揭示政府和
企业创新行为的复杂性和动态演化路径。
表1 创新行为系统中政府和企业博弈的收益矩阵
企业
政
概率P
府
鼓励
不鼓励
x
1-x
创新
Y
U-m+e,V+m+f
U,V-n
不创新
1-y
U-m,V+m
U,V
1 基本假设和模型
为了建构模型和简化计算的需要,特作如下假设:
博弈方:假设该博弈方都是有限理性,且划分为两类,
即企业和政府。
行为策略:对于政府来说,其策略可以是鼓励企业创新,
也可以不鼓励,因此其策略选择空间为(鼓励,不鼓励);
而对于企业来说,它也有两种选择,进行创新和不进行创新,
其策略选择空间为(创新,不创新)。
行为策略的采取比例。假定在博弈的初期,政府选择鼓
励的企业创新的概率为x,选择不鼓励的概率为1-x;企业
群落中选择创新的企业比例为y,选择不创新的企业比例为1
-y。
收益矩阵:随机博弈中双方的收益矩阵如表1所示。
收稿日期:2007-10-31,修回日期:2008-01-08
现对矩阵含义的解释如下:(1)当政府不鼓励创新且企
业也不进行创新时,也即维持现状的条件下,企业将逐步丧
失竞争力,但由于这是一个渐进的耗损过程,因而在一定时
期内,政府和企业均能够取得一定收益,假定此时政府获得
的收益为U,企业所获得的收益为V。(2)当政府鼓励企业
创新且企业也选择创新时能够创造更多的收益,假定此时创
造的总收益为U+V+(e+f),政府获得的收益为U-m+e,
企业获的收益为V+m+,f其中m为表示的是政府为了鼓励
企业创新而制定的资金扶持政策,如创新基金、减税退税等,
这样政府的一部分收益就转移给企业,企业收益相应地增加,
当然政府鼓励企业进行创新也体现在环境保护政策上,如完
善的产权制度、市场制度等,保障了企业创新有利可图,这
部分并没有体现在m上,但是可以间接地体现在e+f上,这
将在后文进行详细讨论。(3)当政府为了鼓励企业创新并给
予企业资金扶持,而企业在获得政府给予的资金条件下采取
了欺骗手段并没有进行创新时,所创造的总收益仍为U+V,
只是政府将一部分收益给了企业,政府的收益变为U-m,
企业的收益增加为V+m。(4)当政府不鼓励创新而企业进
行创新时,由于政府政策的不完备导致剽窃、模仿盛行,企
业不但没能从创新中得到什么好处,反而由于前期的研发费
用而遭受了部分损失,企业收益变为V-n,但是对于政府而
言并没有什么大的影响,政府的收益依然为U。(5)假定e、
、m、n>0且ef、f>m,这是因为,对企业的长远发展而言,
创新比保守好,对整个社会而言,政府激励创新而企业实施
创新会更好
[3]
。
2 政府与企业的演化博弈分析
根据上述假设和收益矩阵可知,采取鼓励企业创新策的
基金项目:2007年/南京师范大学研究生优秀论文培育计划0资助项目
茆翠红等:创新行为系统中政府与企业的演化博弈及稳态分析
的政府期望收益额为:U
G1
=y(U-m+e)+(1-y)(U-m),
采取不鼓励策略的政府期望收益额为:U
G2
=yU+(1-y)U,
故政府平均期望收益额为:
)
U
G
=xU
G1
+(1-x)U
G2
。
同理,采取创新策略的企业的期望收益额为:U
E1
=x(V
-m+f)+(1-x)(V-n),采取不创新策略企业的期望收益
额为:U
E2
=x(V+m)+(1-x)V,故整个集群企业的平均期
)
=yU
E1
+(1-y)U
E2
。望收益额为:
U
E
我们引入演化稳定均衡中的复制动态方程
[4]
:
dx/dt=x(U
s
-
)
(1)
U
)
复制动态实质上是描述某一特定策略在一个种群中被采
用的比例或频率的动态微分方程,式中:x为一个种群中博弈
方采用策略s的比例;U
s
为该博弈方采用策略s的期望得益;
)
为该博弈方采用其策略空间中所有策略的平均得益;dx/dt
U
为该博弈方采用策略的比例随时间的变化率。上述动态微分
方程与生物演化中描述的特性个体频数变化其自然选择过程
的/复制动态0过程相一致,因此称为/复制动态方程0。
这样根据复制动态方程(1),经过简单运算后得到政府
采用鼓励企业创新策略的复制动态方程为:
dx/dt=x(U
E1
-
)
(2)
U
E
)=x(1-x)(ey-m)
同理,可以得出集群企业采用创新策略的复制动态方程
为:
dy/dt=y(U
G1
-
)
(3)
U
G
)=y(1-y)1(f+n)x-n2
由式(2)、式(3)构成的微分方程组可以找到这个系
统的均衡点为(x,y):(0,0),(0,1),(1,0),(1,1)
[5]
和(n/(f+n),m/e)。根据Friedman提出的算法,微分
方程组构成动态系统的群体动态,其均衡点的稳定性分析可
以通过分析该系统的Jaconbian矩阵的局部稳定性得到,对微
分方程组(2)、(3)依次求关于x,y的偏导数,可得出Ja-
conbian矩阵为:
(1-2x)(ey-m) x(1-x)e
J=
y(1-y)(f+n)(1-2y)[(f+n)x-n]
从而得出Jaconbian矩阵在这5个均衡点的行列式的值和
符号,以及Jaconbian矩阵迹的值和符号,并由此判断这5个
均衡点的局部稳定性。计算结果见表2。
表2 动态系统的局部稳定性分析
均衡点
O
A
B
C
x=0,y=0
x=0,y=1
x=1,y=0
x=1,y=1
J的行列式及符号
mn +
+
J的迹及符号
-(m+n)
e
m+f
-
局部稳定性
ESS
不稳定
不稳定
ESS
鞍点
13
N点),系统将收敛于ESS稳定点O(不鼓励,不创新),若初始
状态处于折线ADB右上方区域CADB时(如图1中的M点),
系统将收敛于ESS稳定点C(鼓励,创新),说明政府和企业的
博弈行为表现出对初始值的依赖性。从分析可以得出,通过参
数的调整可以使区域OADB的面积减小而区域CADB增加,即
将鞍点D向左下方移动可以使系统达到理想均衡状态C的概
率增加,如给定的初始条件N可以从区域OADB跳到CADcB,
因此,可以说企业创新行为是可控和可激励的
[6]
。
图1 政府和企业博弈的动态复制相图
3 模型的参数分析及激励政策
下面结合相位图对影响初始状态变化的参数逐一分析:
311 参数e、f
e、f是政府和企业分别从企业创新获得的/超额利润0
中分配的收益。当e增加时,D向下移动,由图1可以看出
区域OADB的面积减小而区域CADB的面积增加,系统演化
至ESS稳定点C的可能性随之增加。同样地,当f增加时,D
向左移动,区域OADB的面积减小而区域CADB的面积增加,
系统演化至ESS稳定点C的可能性越大。从上述分析可以看
出:不论是政府还是企业,从创新行为中获得的收益越大,
政府鼓励企业创新的可能性越大,而企业进行技术创性的动
力也就越大,从而形成了政府)))企业双赢的局面。为了能
够从企业创新行为中分配到的收益最大化,政府需要提供一
套完整的技术创新保障制度,主要包括产权制度、市场制度、
企业制度等
[7]
,为企业进行技术创新营造一个良好的外部环
境,确保企业可以从技术创新中获得最大的/超额利润0。
312 参数m
m是指政府为了鼓励企业进行创新作出的一种资金扶持
政策,如对于一些创新成本高的高科技企业,为了鼓励企业
技术创新,政府给予企业创新资金、免税退税等等
[8]
,相当
于创新收益在政府和企业之间的一种再分配。当m增加时,
企业获得的资助越多,相应地减小了企业技术创新的内在风
险性,企业选择技术创新的可能性就越大,那么政府和企业
从创新中获得的收益增加,即e与f值增大,从而鞍点D向
左下移动,系统演化至ESS稳定点C的可能性越大。
313 参数n
n表示在企业进行了技术创新,但是由于政府不鼓励创
新,没有提供优良的市场环境和保护企业创新的政策,导致
模仿和剽窃就会大行其道,创新企业蒙受的损失。当n增加
时,鞍点D向左移动,即企业进行技术创新的可能性变小。
这与实际情况非常相符合,企业创新损失收益越大,当然越
有可能选择保守策略即不进行创新行为。
因此,在博弈初始时选择不激励策略的政府,通过学习
和模仿,自然会选择收益大的策略,随着时间的进展,选择
(下转第16页)
(e-m)m +
+
-
mf +
(e-m)f +m-(e+f)
0
Dx=n/(f+n),y=m/e-
(e-m)mnf
-
(f+n)e
由表2知,在5个局部均衡点中仅有2个均衡点是具有局
部稳定性的,也就是本文演化博弈的演化稳定策略(ESS),即
(鼓励,创新),(不鼓励,不创新)。该演化系统还存在2个不
稳定的均衡点和1个鞍点。将上述创新行为系统中政府和企
业双方博弈的复制动态关系用相位图表示如图1所示。
从图1中我们不难看出,O(0,0)或C(1,1)是这个博弈的
进化稳定策略,最终收敛到那个策略要看系统的初始状态。
若初始状态处于折线ADB左下方区域OADB时(如图1中的
16
参考文献:
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作者简介:朱美光(1973-),男,汉,河南永城人,博士,副教
授,主要研究方向战略管理、区域经济。
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(本文责编:彭统序)
(上接第13页)
激励创新的概率会越来越大,企业在政府激励政策下为了追
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作者简介:茆翠红(1979-),女,汉族,安徽芜湖人,硕士研究生,
研究方向为企业创新、博弈论;钱钢(1965-),男,汉族,江苏常
州人,教授,博士,研究方向为企业创新、博弈论、信息安全管理;
胡伟伟(1983-),男,汉族,安徽安庆人,硕士研究生,研究方向
为企业创新、博弈论。
4 结论
本文通过构建演化博弈模型从理论上证实了政府激励政
策对于企业创新行为的重要性,并将政府的激励政策分为环境
保护政策和资金扶持政策,讨论了这两种政策在鼓励企业创新
行为中的不同作用。由于创新具有收益的外部性和成本的内
部性,导致创新动力的自然不足,而政府的这两种政策分别改
善了创新外部性和内部性的缺点,从而促进了企业进行创新的
动力。同时企业创新行为带来的积极效应,如带动更多的企业
选择技术创新、增加了整个社会的福利等等,将会促使政府进
一步完善技术创新激励策
[9]
。但是,技术创新过程从本质上
看是一个不断试错的过程,政府所构建的制度环境并不一定从
一开始就能够促进企业的技术创新,在企业技术创新行为系统
的演化过程中,政府的行为必须根据企业的反应不断的调整,
在不断的调整、试错过程中构建最优的制度环境、激励政策,从
而促进企业与政府的良好互动,提高整个社会技术创新的效
率,增加社会的福利,提高政府效益。
参考文献:
[1]SIMON1TheoriesofDecision-makinginEconomicsandBehavioral
(本文责编:赵永强)
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