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2024年3月28日发(作者:docker进程隔离)
Authorware7. 02中动画的使用
摘要:多媒体是将文字、声音、图片、影像、动画、视频等多种
孤立媒体集成起来的一种展现和传播信息的全新媒体。多媒体的制作
非常的复杂,如果依靠编程实现,并非每一个人都能轻松掌握。多媒体
制作软件Authorware正是在这样的背景下孕育而生的一套多媒体开
发工具。动画效果的运用可以使多媒体作品由枯燥变的生动。
关键词:多媒体制作 Authorware 动画制作
Authorware7.02是Macromedia公司(现已经被Adobe公司收购)
开发的著名的多媒体软件制作系统,是一种使用方便、功能强大的多
媒体制作工具软件,广泛地应用于多媒体教学和商业领域。
一般我们在Authorware中使用动画,都是通过Authorware中的插
入菜单下的媒体来插入使用由其它相关功能的软件(如:Adobe Flash
等)制作出的GIF动画、FLASH动画。在Authorware中还有很多的方
法可以轻松的制作出符合多媒体作品要求动画的效果。
1 显示图标、等待图标、擦除图标的配合使用
动画的实现实际上是视觉上的暂留效果。根据这一特点,我们可
以利用显示图标、等待图标和擦除图标来实现简单的动画效果。例如:
要实现一个物体如汽车,由远到近的运动,根据“远小近大”的视觉效果,
可以使用多个显示图标,每个显示图标中都插入相同的一幅汽车图片,
调整好每张的位置,位置在前的显示图标将图片调整的小些,位置在后
的显示图标将图片调整大些。在显示图标之间分别放置等待图标,等
待时间设置1~3s。在每个等待图标后面放置擦除图标,分别擦除前面
的显示图标。这样就可以实现物体由远至近的动画效果。
显示图标还可以采取很多的过渡效果来展示。Authorware7.02提
供了大量的过渡效果,另外还有一些第三方公司还编制了许多关于过
渡效果的插件,都可以使多媒体作品动起来。需要注意的是:在特效方
式的对话框中特效的影响范围有两个选项,分别是影响整个窗口和影
响仅限区域,需要在使用过程中根据情况选择使用。
2 数字电影图标的应用
数字电影能提供丰富的动画效果以及伴随的音效,它的来源一般
有两种:一种是使用专门的动画制作软件;另一种是使用影像捕捉编辑
软件。数字电影是以帧为单位的图像序列。
Authorware7.02可以使用一连串的位图组成一个数字电影,这些
位图文件必须存储在同一个文件夹下并且有连续的文件名选择第一
个位图文件作为起始帧之后,Authorware7.02会自动将剩余的位图文
件加载进来构成一个数字电影。使用的位图序列文件必须是未经过压
缩的8bit(256色)位图文件。
3 移动设计图标、变量、计算图标的配合使用
Authorware7.02提供了运动效果的实现方法。使用移动设计图标
进行动画设计非常简单,再配合变量的使用、计算图标的使用,可以制
作出很多复杂的动画效果。
(1)指向固定点的动画:将选定的对象由原位置处,沿直线移动到
目标点。
(2)指向固定直线上的某点的动画:将选定的对象由原位置处,沿
直线移动到直线坐标的坐标点处,坐标点可由数值、变量或者表达式
给出。配合使用随机函数Random可以很轻松地制作出类似彩球随机
入洞的效果。
(3)指向固定区域内的某点的动画:将选定的对象由原位置处,沿
直线移动到平面坐标的坐标点处,坐标点可由数值、变量或者表达式
给出。这种类型的动画配合使用计算图标和系统内部变量可以很容易
的制作出图标跟随鼠标移动的动画效果。
(4)指向固定路径的终点的动画:将对象由原位置处,沿设定的曲
线路径移动到终点处。配合使用变量还可以对移动的对象进行更加机
动灵活的控制,既可以控制对象是否移动,又可以控制对象的移动速
度。设置移动图标的属性对话框中的“移动当”为自定义的逻辑变量,
就可以通过改变变量的值来控制移动的对象是否移动。也可以使用一
些系统的变量如:“MouseDown”、“DoubleClick”来控制是否移动。
(5)指向固定路径上的任意点的动画:将对象由原位置处,沿曲线
路径移动到曲线坐标的坐标点处,坐标点可由数值、变量或者表达式
给出。在显示图标2中绘制一个实心小圆点作为秒针,下挂一个移动
设计图标动画类型选择指向固定路径上的任意点。将曲线路径绘制为
一个圆,在目标点坐标处使用Sec变量返回系统时间的秒数,基点、终
点分别设置为0、60,执行方式永久,远端设置为循环,在配合显示图标
1中表盘的制作以及系统变量{FullTime}、{FullDate}的使用,可以轻松
制作出一个带秒表的钟表。
4 通过计算图标编写代码
用Authorware7.02的编程也可以实现不少特殊的动画效果。例如:
制作一个震动窗口的程序,每次鼠标单击,演示窗口就产生震动效果。
还可以制作出模拟的进度条效果,需要在计算图标中使用条件语句和
Goto跳转语句以及Line画线函数,利用函数来绘制图案和实现动画可
以使多媒体作品更加的丰富。在编写代码的过程中除了可以使用系统
的函数之外,还可以加载调用外部的函数文件。外部函数存在于特定
格式的外部函数文件中,这些外部函数文件通常有DLL、UCD、UC32
等后缀名。
在Authorware7.02中运用动画,要根据具体的多媒体作品的要求
选择合适的动画效果实现方法,既不能喧宾夺主,又要突出主题生动有
趣。在具体的使用过程中,有时候需要多种动画制作方法灵活配合使
用,不断的积累经验,技巧自然而生。
参考文献
[1]周同,杨荣,刘涛.Authorware7.0实用教程[M].清华大学出版
社,2009.
[2]刘文东.Authorware7.0精彩实例设计与实践教程[M].大连理工
大学出版社,2008.
[3]沈大林.Authorware7.0基础与案例教程[M].高等教育出版
社,2007.
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