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2024年3月20日发(作者:log4j2使用条件)

摘要

现代人目前必不可少的娱乐项目就是游戏了

而且各类游戏当中

3D

游戏属于质量稍高的游戏类型之一

Unity3D

是比较常用的

3D

戏开发工具和游戏引擎套件

里面包含了图形

网络

物理

、音频等

各方面的引擎支持

并且有一个特别强大的编辑器用于整合这一切

十分适用于开发游戏

该游戏主要是以

Unity3D

游戏引擎作为开发环境

。设计并开发一

款单机版的三维游戏

CUBE

快逃

介绍该游戏的制作方法

并一

进一步介绍使用

Unity3D

开发

3D

游戏的方法

通过这次游戏制作

让我感受到了制作一款游戏所需要做的工作

游戏策划

游戏设计

素材制作

代码实现等等

,最后整合成一个完整的

3D

游戏

最后通

Unity3D

选择平台生成可执行文件

本次设计的游戏内容是逃离身

后的地板塌落的同时躲避前方出现的陷阱

地图是无限自动生成

机性很高

可玩度也很不错

关键词

游戏设计

Unity3D

CUBE

快逃

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目录

L

游戏开发背景

...............................................

2

1.

1

游戏开发背景

.........................................

2

1.2

游戏开发工具介绍

....................................

3

2.

游戏分析及架构设计

.........................................

4

2.

1

游戏简介

.............................................

4

2.

2

游戏需求分析

.........................................

4

3

.

游戏系统详细设计与实现

....................................

5

3.

1

游戏的基本例程介绍

..................................

5

3.2

游戏地图算法简介

....................................

7

3.

3

玩家与陷阱交互死亡判断

.............................

8

3.4

游戏奖励物品生成与交互

..............................

9

3.

5

PlayerPrefs

存储游戏分数信息

.......................

9

3.

6

摄像机运作模式

......................................

10

3.

7

游戏控制器

..........................................

10

3.

8

UI

界面逻辑

.........................................

10

3.

9

Android

触屏操作与APK

细节配置

....................

11

4.

软件测试与运行

............................................

13

致谢

.........................................................

14

参考文献

.....................................................

15

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本文标签: 游戏 开发 生成 引擎 介绍