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2024年3月14日发(作者:union all去重吗)

以下是一个使用Vue和创建的3D立方体的简单示例:

首先,你需要在你的Vue项目中安装。你可以通过npm或者yarn进行安装:

bash

复制代码

npm install three --save

或者

bash

复制代码

yarn add three

然后,你可以在你的Vue组件中使用。以下是一个示例Vue组件,它创建一个旋转的3D立方体:

vue

复制代码

在这个示例中,我们首先在模板中创建一个div元素作为的容器。然后,在脚本部分,我们导入

需要的模块,并设置一个响应式状态对象来存储我们的场景、相机、渲染器、立方体和控制器。我们在

onMounted

钩子函数中调用

init

函数来初始化场景,然后调用

animate

函数来开始动画循环。

init

函数创建一个新的场景、相机和渲染器,并将渲染器的dom元素添加到我们的容器中。然后,它创建一个

新的立方体,并将其添加到场景中。最后,它将相机的位置设置为z轴上的5个单位。

animate

函数在每个

动画帧上被调用,它更新立方体的旋转,并使用渲染器将场景渲染到屏幕上。


本文标签: 渲染器 场景 创建 设置 函数