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2024年3月9日发(作者:complied)

javaswing类中控制旋转的方法

(原创实用版4篇)

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编制时间:____年___月___日

序 言

下面是本店铺为大家精心编写的4篇《javaswing类中控制旋转的方法》,供大家借鉴与参考。下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!

javaswing类中控制旋转的方法

(4篇)

《javaswing类中控制旋转的方法》篇1

在 Java Swing 中,可以使用`or`类来控制组件的旋转。`JRotator`类允许将组件旋转一定角度,它可以旋转任意角度,包括正数和负数。

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用`JRotator`类来控制按钮的旋转:

```java

import .*;

import .*;

public class RotatorExample {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("Rotator Example");

aultCloseOperation(_ON_CLOSE);

JPanel panel = new JPanel();

out(new GridLayout(2, 2));

JButton button1 = new JButton("Button 1");

JButton button2 = new JButton("Button 2");

JButton button3 = new JButton("Button 3");

JButton button4 = new JButton("Button 4");

// 将按钮旋转 45 度

ation(45);

// 将按钮旋转 -45 度

ation(-45);

// 将按钮旋转 90 度

ation(90);

// 将按钮旋转 270 度

ation(270);

(button1);

(button2);

(button3);

(button4);

tentPane().add(panel);

();

ationByPlatform(true);

ible(true);

}

}

```

在上面的示例代码中,我们创建了一个`JPanel`,并将四个`JButton`添加到该面板中。然后,我们使用`setRotation()`方法将每个按钮旋转一定角度。`setRotation()`方法接受一个角度参数,以度数为单位表示旋转角度。正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。

请注意,`JRotator`类只能在 Java Swing 中使用。

《javaswing类中控制旋转的方法》篇2

在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`

yLookup`类和` r`类。这里我将向您展示如何使用这两种方法实现旋转效果。

方法一:使用`yLookup`类

首先,我们需要导入相关的类:

```java

import .*;

import liderUI;

import liderUI;

```

接下来,创建一个`JFrame`窗口,并向其中添加一个`JPanel`作为容器:

```java

public class RotaryExample {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("旋转示例");

aultCloseOperation(_ON_CLOSE);

JPanel panel = new JPanel();

(panel);

placeComponents(panel);

();

ationRelativeTo(null);

}

private static void placeComponents(JPanel panel) {

// 设置旋转按钮

JButton rotateButton = new JButton("顺时针旋转");

ionListener(e -> {

int value = ((JRotaryLookup)

()).getRotaryValue();

value++;

((JRotaryLookup) ()).setRotaryValue(value);

});

(rotateButton);

// 设置旋转滑块

JSlider slider = new JSlider(0, 359, 0);

(new MetalSliderUI() {

@Override

protected void paintLabels(Graphics g, JSlider slider) {

abels(g, slider);

ring("0°", 2, 2);

ring("90°", 2, 26);

ring("180°", 2, 51);

ring("270°", 2, 76);

}

});

(slider);

// 设置旋转角度标签

JLabel angleLabel = new JLabel("0°");

(angleLabel);

}

}

```

运行此代码后,您将看到一个具有旋转按钮和旋转滑块的窗口。通过旋转按钮和滑块,您可以改变组件的旋转角度。

方法二:使用`r`类

这种方法与方法一类似,但需要对`JSlider`的 UI 进行自定义。

《javaswing类中控制旋转的方法》篇3

在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`旋转布局`(Rotated Layout)和` Affine Transform`。这里给出一个简单的例子来演示如何使用这两种方法实现旋转。

首先,我们需要创建一个简单的 Swing 窗口,包含一个标签和一个按钮。当点击按钮时,我们将实现两种不同的旋转方式。

```java

import Transform;

import ;

import ion;

import cs;

import cs2D;

import Event;

import Listener;

import ;

import ;

import ;

import ger;

import ortedLookAndFeelException;

public class RotateExample {

public static void main(String[] args) {

try {

kAndFeel("LookAndFeel");

} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException |

IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException e) {

tackTrace();

}

JFrame frame = new JFrame("Rotate Example");

aultCloseOperation(_ON_CLOSE);

e(new Dimension(400, 300));

JPanel panel = new JPanel();

out(new RotatedLayout());

(panel);

JLabel label = new JLabel("Hello, World!");

eground();

(label);

ible(true);

ionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int rotationAngle = (int) (() * 360);

rotateUsingRotatedLayout(rotationAngle);

rotateUsingAffineTransform(rotationAngle);

}

});

}

private static void rotateUsingRotatedLayout(int rotationAngle) {

RotatedLayout layout = (RotatedLayout) out();

ationAngle(rotationAngle);

t();

}

private static void rotateUsingAffineTransform(int rotationAngle) {

AffineTransform transform =

ateInstance(rotationAngle, (),

());

Graphics2D g2d = (Graphics2D) phics();

nsform(transform);

t();

}

}

```

这个示例中,我们首先创建了一个简单的 Swing 窗口,包含一个标签和一个按钮。当点击按钮时,我们将随机生成一个旋转角度,并使用`旋转布局`和`

Affine Transform`两种方法来实现旋转。

在`rotateUsingRotatedLayout`方法中,我们首先获取`RotatedLayout`对象,然后设置旋转角度并调用`repaint()`方法刷新界面。

在`rotateUsingAffineTransform`方法中,我们创建一个

`AffineTransform`对象,设置旋转角度,然后将其应用于`Graphics2D`对象。最后,调用`repaint()`方法刷新界面。

《javaswing类中控制旋转的方法》篇4

在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`旋转`(rotation)方法和使用`AffineTransform`。

1. 使用旋转方法

Java Swing 中的`JComponent`类有一个`setRotation`方法,用于设置组件的旋转角度。旋转角度可以是正数或负数,表示顺时针或逆时针旋转。以下是一个简单的示例:

```java

import .*;

import .*;

public class RotateExample {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("旋转示例");

aultCloseOperation(_ON_CLOSE);

JPanel panel = new JPanel();

out(new BorderLayout());

JLabel label = new JLabel("Hello, World!");

t(t().deriveFont(, 24f));

(label, );

(panel);

();

// 设置旋转角度

double angle = 45;

ation(angle);

ible(true);

}

}

```

2. 使用`AffineTransform`

另一种方法是使用`AffineTransform`对组件进行旋转。这需要计算旋转矩阵,然后应用到组件的图形上。


本文标签: 旋转 方法 角度 使用 组件