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2024年3月9日发(作者:complied)
javaswing类中控制旋转的方法
(原创实用版4篇)
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编制时间:____年___月___日
序 言
下面是本店铺为大家精心编写的4篇《javaswing类中控制旋转的方法》,供大家借鉴与参考。下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!
javaswing类中控制旋转的方法
(4篇)
《javaswing类中控制旋转的方法》篇1
在 Java Swing 中,可以使用`or`类来控制组件的旋转。`JRotator`类允许将组件旋转一定角度,它可以旋转任意角度,包括正数和负数。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用`JRotator`类来控制按钮的旋转:
```java
import .*;
import .*;
public class RotatorExample {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Rotator Example");
aultCloseOperation(_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
out(new GridLayout(2, 2));
JButton button1 = new JButton("Button 1");
JButton button2 = new JButton("Button 2");
JButton button3 = new JButton("Button 3");
JButton button4 = new JButton("Button 4");
// 将按钮旋转 45 度
ation(45);
// 将按钮旋转 -45 度
ation(-45);
// 将按钮旋转 90 度
ation(90);
// 将按钮旋转 270 度
ation(270);
(button1);
(button2);
(button3);
(button4);
tentPane().add(panel);
();
ationByPlatform(true);
ible(true);
}
}
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个`JPanel`,并将四个`JButton`添加到该面板中。然后,我们使用`setRotation()`方法将每个按钮旋转一定角度。`setRotation()`方法接受一个角度参数,以度数为单位表示旋转角度。正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
请注意,`JRotator`类只能在 Java Swing 中使用。
《javaswing类中控制旋转的方法》篇2
在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`
yLookup`类和` r`类。这里我将向您展示如何使用这两种方法实现旋转效果。
方法一:使用`yLookup`类
首先,我们需要导入相关的类:
```java
import .*;
import liderUI;
import liderUI;
```
接下来,创建一个`JFrame`窗口,并向其中添加一个`JPanel`作为容器:
```java
public class RotaryExample {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("旋转示例");
aultCloseOperation(_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
(panel);
placeComponents(panel);
();
ationRelativeTo(null);
}
private static void placeComponents(JPanel panel) {
// 设置旋转按钮
JButton rotateButton = new JButton("顺时针旋转");
ionListener(e -> {
int value = ((JRotaryLookup)
()).getRotaryValue();
value++;
((JRotaryLookup) ()).setRotaryValue(value);
});
(rotateButton);
// 设置旋转滑块
JSlider slider = new JSlider(0, 359, 0);
(new MetalSliderUI() {
@Override
protected void paintLabels(Graphics g, JSlider slider) {
abels(g, slider);
ring("0°", 2, 2);
ring("90°", 2, 26);
ring("180°", 2, 51);
ring("270°", 2, 76);
}
});
(slider);
// 设置旋转角度标签
JLabel angleLabel = new JLabel("0°");
(angleLabel);
}
}
```
运行此代码后,您将看到一个具有旋转按钮和旋转滑块的窗口。通过旋转按钮和滑块,您可以改变组件的旋转角度。
方法二:使用`r`类
这种方法与方法一类似,但需要对`JSlider`的 UI 进行自定义。
《javaswing类中控制旋转的方法》篇3
在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`旋转布局`(Rotated Layout)和` Affine Transform`。这里给出一个简单的例子来演示如何使用这两种方法实现旋转。
首先,我们需要创建一个简单的 Swing 窗口,包含一个标签和一个按钮。当点击按钮时,我们将实现两种不同的旋转方式。
```java
import Transform;
import ;
import ion;
import cs;
import cs2D;
import Event;
import Listener;
import ;
import ;
import ;
import ger;
import ortedLookAndFeelException;
public class RotateExample {
public static void main(String[] args) {
try {
kAndFeel("LookAndFeel");
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException |
IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException e) {
tackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Rotate Example");
aultCloseOperation(_ON_CLOSE);
e(new Dimension(400, 300));
JPanel panel = new JPanel();
out(new RotatedLayout());
(panel);
JLabel label = new JLabel("Hello, World!");
eground();
(label);
ible(true);
ionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int rotationAngle = (int) (() * 360);
rotateUsingRotatedLayout(rotationAngle);
rotateUsingAffineTransform(rotationAngle);
}
});
}
private static void rotateUsingRotatedLayout(int rotationAngle) {
RotatedLayout layout = (RotatedLayout) out();
ationAngle(rotationAngle);
t();
}
private static void rotateUsingAffineTransform(int rotationAngle) {
AffineTransform transform =
ateInstance(rotationAngle, (),
());
Graphics2D g2d = (Graphics2D) phics();
nsform(transform);
t();
}
}
```
这个示例中,我们首先创建了一个简单的 Swing 窗口,包含一个标签和一个按钮。当点击按钮时,我们将随机生成一个旋转角度,并使用`旋转布局`和`
Affine Transform`两种方法来实现旋转。
在`rotateUsingRotatedLayout`方法中,我们首先获取`RotatedLayout`对象,然后设置旋转角度并调用`repaint()`方法刷新界面。
在`rotateUsingAffineTransform`方法中,我们创建一个
`AffineTransform`对象,设置旋转角度,然后将其应用于`Graphics2D`对象。最后,调用`repaint()`方法刷新界面。
《javaswing类中控制旋转的方法》篇4
在 Java Swing 中,有两种常见的方式来控制组件的旋转:使用`旋转`(rotation)方法和使用`AffineTransform`。
1. 使用旋转方法
Java Swing 中的`JComponent`类有一个`setRotation`方法,用于设置组件的旋转角度。旋转角度可以是正数或负数,表示顺时针或逆时针旋转。以下是一个简单的示例:
```java
import .*;
import .*;
public class RotateExample {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("旋转示例");
aultCloseOperation(_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
out(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel("Hello, World!");
t(t().deriveFont(, 24f));
(label, );
(panel);
();
// 设置旋转角度
double angle = 45;
ation(angle);
ible(true);
}
}
```
2. 使用`AffineTransform`
另一种方法是使用`AffineTransform`对组件进行旋转。这需要计算旋转矩阵,然后应用到组件的图形上。
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