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2024年2月22日发(作者:小程序怎么开发免费么)
【3D】3Dmax快捷键大全A--角度捕捉开关B--切换到底视图C--切换到摄像机视图D--封闭视窗E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择对话框I--交互式平移K--切换到后视图L--切换到左视图N--动画模式开关O--自适应退化开关P--切换到预览视图R--切换到右视图S--捕捉开关T--切换到顶视图Ctrl+A--重做场景操作Ctrl+B--子对象选择开关Ctrl+F--循环选择模式Ctrl+L--默认灯光开关Ctrl+N--新建场景Ctrl+O--打开文件Ctrl+P--平移视图Ctrl+R--旋转视图模式Ctrl+S--保存文件Ctrl+T--纹理校正Ctrl+W--区域缩放模式Ctrl+Z--取消场景操作Ctrl+Space--创建定位锁定键Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图Alt+S--网格与捕捉设置
U--切换到用户视图W--最大化视窗X--中心点循环Z--缩放模式F2 --加亮所选物体的面(开关)F3 --线框显示(开关)/光滑加亮F4 --在透视图中 线框显示(开关)Alt+Space--循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉Help 【F1】F5 --约束到X轴方向F6 --约束到Y轴方向F7 --约束到Z轴方向F8 --约束到XY/YZ/ZX平面(切换)Space--选择集锁定开F9 --用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 --打开渲染菜单F11 --打开脚本编辑器Shift+A--重做视窗操作Shift+B--视窗立方体模式开关Shift+C--显示摄像机开关Shift+E--以前次参数设置进行渲染Shift+F--显示安全框开关Shift+G--显示网格开关Shift+H--显示辅助物体开关Shift+I--显示最近渲染生成的图像Shift+L--显示灯光开头Shift+O--显示几何体开关
F12 --打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`...................刷新所有视图1...................进入物体层级 1层2...................进入物体层级 2层3...................进入物体层级 3层4...................进入物体层级 4层Shift + 4...........进入有指向性灯光视图5...................进入物体层级 5层Alt + 6.............显示工具栏/隐藏主7...................计算选择的多边形的面数(开关)8...................打开环境效果编辑框9...................打开高级灯光效果编辑框Shift+P--显示粒子系统开关Shift+Q--快速渲染Shift+R--渲染场景Shift+S--显示形状开关Shift+W--显示空间扭曲开关Shift+Z--取消视窗操作Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+--交换布局Shift+Space--创建旋转锁定键Shift+Num+ --移近两倍Shift+Num- --移远两倍End--进入最后一帧
0...................打开渲染纹理对话框Alt + 0.............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘)...........减小坐标显示+(主键盘)...........增大坐标显示[...................以鼠标点为中心放大视图]...................以鼠标点为中心缩小视图‘..................打开自定义(动画)关键帧模式...................声音",".................跳到前一帧....................跳后前一帧/...................播放/停止动画Home--进到起始帧Insert--循环子对象层级PageUp--选择父系PageDown--选择子系Num+ --向上轻推网格Num- --向下轻推网格主界面快捷键
1.菜单快捷键
File_NewScene(新场景) 【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件) 【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回)
【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete0bjects(删除对象)
【DeleteE】dit_Clone(克隆)
【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+AEdit_Sele】ctNone(不选) 【Ctrl+D】
Edit_SelectInvert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select byName(按名称选取)
【H】Tool_TransformType―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐)
【Alt+A】Tool_SpacingTool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_NormalAlign(法线对齐) 【Alt+N】Tool_PlaceHighlight(放置高光)
【Ctrl+H】Tool_IsolateSelection(孤立选择)
【Alt+Q】Views-UndoViewChange(撤销视图更改) 【Shift+Z】
Views_Redo ViewChange(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewportBackground(视口背景) 【Alt+B】Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw AllViews(重绘所有视图) 【`】Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)
【O】Views_Expert ModeToggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】
GraphEditors_ParticleView(粒子视图) 【6】Rendering_RenderScene(渲染场景)
【RenderingF10】_Environment(环境) 【8】Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)
【0(零)】Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)
【M】Customize_Show/Hide MainToolbar(显示或隐藏主工具栏)
【Alt+6】Customize_LockUserInterface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)
【Fll】
FileMenu(文件菜单)
【Alt+F】EditMenu(编辑菜单)
【Alt+E】ToolsMenu(工具菜单)
【Alt+T】GroupMenu(群组菜单)
【Alt+G】ViewsMenu(视图菜单)
【Alt+V】CreateMenu(创建菜单)
【Alt+C】ModifiersMenu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】CharacterMenu(角色菜单)
【Alt+H】AnimationMenu(动画菜单)
【Alt+A】GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】RenderingMenu(渲染菜单)
【Alt+R】
CustomizeMenu(自定义菜单)
【Alt+U】MAXScriptMenu(MAXScript菜单) 【Alt+M】HelpMenu(帮助菜单)
【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】Select0bject(选定对象)
【Q】Select byName(按名称选择)
【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环 【Ctrl+F或Q】Select andMove(选定并移动)
【W】
Select andRotate(选定并旋转)
【E】Select andScale(选定并按比例变换)
【R】ScaleCycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】SnapToggle(捕捉开关)
【S】AngleSnapToggle(角度捕捉开关) 【A】SnapPercent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】NormalAlign(法线对齐)
【Alt+N】PlaceHighlight(放置高光)
【Ctrl+H】MaterialEditor(材质编辑器)
【M】
RenderScene(渲染场景)
【F10】QuickRender(迅速渲染)
【Shift+Q】Restrict toX(约束到X) 【F5】Restrict toY(约束到Y) 【F6】Restrict toZ(约束到Z) 【F7】RestrictPlaneCycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键
FrontView(正视图) 【F】TopView(俯视图) 【T】BottomView(仰视图) 【B】LeftView(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】
IsometricUserView(等轴用户视图)
【U】CameraView(摄影机视图)
【C】LightView(灯光视图) 【Shift+4($)】DisableViewport(禁用视口)
【D】ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单) 【V】DynamicResizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】TransformG1zmoToggle(变换线框开关) 【X】TransformGizmoSizeDown(变换线框变小) 【-】TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)
【=】
ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+HighlightsToggle (线框或平滑+高光开关)
【F3】ViewEdgedFaces(查看边界面)
【F4】PolygonCounter(多边形计数器) 【7】SoundToggle(声音开关)
【\】ShowSafeframes(显示安全框) 【Shift+F】DefaultLighting(默认光照)
【Ctrl+L】See-ThroughDisplay(穿透显示)
【Alt+X】RedrawAllViews(重绘所有视图) 【`】
OffsetSnap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)
【Shift+C】Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)
【Shift+G】Show/HideGrids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/HideLights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】
Show/HideShapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)
【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键
SelectionLockToggle(选择集锁定开关)
【空格】Auto KeyMode(自动关键点模式) 【N】Set KeyMode(设置关键点模式) 【‘】SetKeys(设置关键点)
【K】Play/StopAnimation(播放或停止动画)
【/】
BackupTime OneUnit(回退一个时间单位) 【,】ForwardTime OneUnit(前进一个时间单位)
【.】Go toStartFrame(转到起始帧)
【Home】Go to EndFrame(转到结束帧)
【End】5.视口导航控制项快捷键ZoomMode(缩放模式)
【A1t+Z】ZoomExtents(缩放扩展)
【Alt+Ctrl+Z】ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】ZoomExtentsSelectedAl l(缩放扩展所有选定元素)
【Z】
ZoomRegionMode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】ZoomViewportIn(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】ZoomViewportOut(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】PanView(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】InteractivePan(交互式扫视)
【I(按住这个键) 】ArcRotate(按弧旋转)
【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/MaxToggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键
AnimationQuadmenu(动画方形菜单)
【Alt+右键单击】Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】ModelingQuadmenu(建模方形菜单)
【Ctrl+右键单击】SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)
【Shift+右键单击】ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)
【V】Custom 1Quadmenu(自定义1方形菜单)
【Shift+Alt+右键单击】Custom 2Quadmenu(自定义2方形菜单)
【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】
Custom 3Quadmenu(自定义3方形菜单)
【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键
VirtualViewportToggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)
【+(数字小键盘)】VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)
【-(数字小键盘)】VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)
【2(数字小键盘)】VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】
VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】VirtualViewportPan Up(虚拟视口向上扫视)
【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键
Subobjectmodetoggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】SubobjectLevel C/cle(次对象层次循环)
【Insert】SubobjectLevel 1(1层次对象)
【1】SubobjectLevel 2(2层次对象)
【2】SubobjectLevel 3(3层次对象)
【3】SubobjectLevel 4(4层次对象)
【4】SubobjectLevel 5(5层次对象)
【5】
DeleteSubobject(删除次对象) 【Delete】LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键
SelectAncestor(选定祖先)
【PageUp】Select Child(选定子代) 【PageDown】SelectChildren(选定多个子代) 【Ctrl+PageDown】SelectEntireHierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键
VertexSubobjectMode(顶点次对象模式) 【1】
EdgeSubobjectMode(边次对象模式) 【2】FaceSubobjectMode(面次对象模式) 【3】PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)
【4】E lementSubobjectMode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】CutMode(剪切模式)
Bevel【Alt+C】Mode(斜角模式)
【Ctrl+V或Ctrl+B】ChamferMode(倒角模式)
【Ctrl+CE】xtrudeMode(挤压模式)
【Ctrl+E】EdgeInvisible(边不可见)
【Ctrl+I】
EdgeTurn(边翻转) 【Ctrl+T】WeldSelected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】WeldTargetMode(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键
VertexsubobjectHode(顶点次对象模式) 【1】EdgeSubobjectMode(边次对象模式) 【2】BorderSubobjectMode(边界次对象模式) 【3】FaceSubobjectMode(面次对象模式) 【4】ElementSubobjectMode(元素次对象模式) 【5】
ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式) 【6】RepeatLastOperation(重复最近一次操作)
【;】GrowSelection(增大选择集) 【Ctrl+PageUp】ShrinkSelection(减小选择集) 【Ctrl+PageDown】SelectEdgeLoop(选择边循环)
【Alt+L】SelectEdgeRing(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切)
【Alt+C】ConstraintoEdges(约束到边)
【Shift+X】
QuicksliceMode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】BevelMode(斜角模式)
【Shift+Ctrl+B】ChamferMode(倒角模式)
【Shift+Ctrl+C】ExtrudeMode(挤压) 【Shift+E】ExtrudePolyFace(挤压多边形面)
【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】HideUnselected(隐藏未选定元素)
【Alt+I】UnhideAll(显现所有元素)
【Alt+U】WeldMode(焊接模式)
【Shift+Ctrl+W】
Cap PolyObjeCt(多边形对象添加端面)
【Alt+P】CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock 2DSelection(锁定二维选择集)
【空格】CVConstrained NormalMove(CV约束法线移动) 【Alt+N】CVConstrained UMove(CV约束U移动) 【Alt+U】CVConstrained VMove(CV约束V移动) 【Alt+V】DisplayCurves(显示曲线)
【Shift+Ctrl+C】
DisplaySurfaces(显示表面)
【Shift+Ctrl+S】DisplayLattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)
【Alt+L】DisplayDependents(显示相关性) 【Ctrl+D】DisplayToolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】DisplayTrims(显示修剪)
【Shift+Ctrl+T】SelectNext inU(选定U中下一个)
【Ctrl+右箭头】SelectPreviousin U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】
SelectNext inV(选定V中下一个)
【Ctrl+上箭头】SelectPreviousin V(选定V中前一个)
【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset1(细化预设方法1)
【Ctrl+1】Tessellation Preset1(细化预设方法2)
【Ctrl+2】Tessellation Preset3(细化预设方法3)
【Ctrl+3】Switch toPointLevel(切换到点层次)
【Alt+Shift+P】Switch toCurveLevel(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】
Switch toCurve CVLevel(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch toSurfaceLevel(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch toSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch toImportsLevel(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch toTopLevel(切换到顶层)
【Alt+Shift+T】TransformDegrade(变换降级)
【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键
Switch tocontrolPointLevel(切换到控制点级别)
【Alt+Shift+C】Switch toLatticeLevel(切换到结构网格级别)
【Alt+Shlft+L】Switch toSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)
【Alt+Shift+S】Switch toTopLevel(切换到顶层)
【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键ObjectLevel (对象级别)
【Ctrl+0】NormalLevel(法线级别) 【Ctrl+l】VertexLevel(顶点级别) 【Ctrl+2】
EdgeLevel(边级别) 【Ctrl+3】FaceLevel(面级别) 【Ctrl+4】CopyNormal(复制法线)
【Ctrl+CPaste】Normal(粘贴法线)
【Ctrl+V】ResetNormals(重设法线)
【R】SpecifyNormals(指定法线)
【S】UnifyNormals(合并法线)
【U】MakeExplicit(使清晰显现)
【E】BreakNormals(中断法线) 【B】对话框快捷键
下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。
非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。15.材质编辑器快捷键Background(背景)
【B】Backlight(背景灯光)
【L】CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)
【X】GetMaterial(获得材质)
【G】Move toSibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】Go toParent(转到父代)
【上箭头】MakePreview(生成预览)
【P】MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)
【O】
16.轨迹视图快捷键
Edlt KeysMode(编辑关键点模式) 【E】FunctionCurvesMode(函数曲线模式) 【F5或F】Filters(过滤器) 【Q】AssignController(分配控制器) 【C】CopyController(复制控制器) 【Ctrl+C】PasteController(粘贴控制器) 【Ctrl+V】MakeUnique(使惟一) 【U】AddKeys(添加关键点)
【A】MoveKeys(移动关键点)
【H】SnapFrames(捕捉帧) 【S】
ApplyEaseCurve(应用放松曲线) 【Ctrl+E】ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】ExpandTrack(展开轨迹)
【T或Enter】LockSelection(锁定选择集) 【空格】NudgeKeysLeft(向左微调关键点) 【左箭头】NudgeKeysRight(向右微调关键点) 【右箭头】MoveHighlightDown(下移高亮显示) 【下箭头】MoveHighlightUp(下移高亮显示)
【上箭头】
BackupTime OneUnit(回退一个时间单位) 【,】ForwardTime OneUnit(前进一个时间单位)
【.】UndoSceneOperation(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】RedoSceneOperation(重做场景操作) 【Ctrl+A】Zoom(缩放) 【Z】ZoomHorizontalExtentsAll(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】Pan(扫视)
【P】17.图解视图快捷键
ConnectTool(连接工具) 【C】SelectTool(选定工具) 【S】
Select AllNodes(选定所有节点) 【Ctrl+A】SelectNone(全不选) 【Ctrl+D】SelectInverted(反选)
【Ctrl+I】SelectChildren(选定子节点) 【Ctrl+C】ZoomSelectedExtents(最大显示选定节点)
【Z】Show GridToggle(显示栅格开关) 【G】DisplayFloater(显示浮动器)
【D】FreeSelected(释放选定节点) 【Alt+S】FreeAll(释放所有节点)
Shrink【Alt+F】Toggle(收缩开关)
【Ctrl+S】
MoveChildren(移动子代)
【Alt+C】Preferences(首选项) 【P】AddBookmark(添加书签) 【B】NextBookmark(下一个书签) 【左箭头】PreviousBookmark(前一个书签) 【右箭头】Rename0bject(对象重命名)
【R】18.视频后期制作快捷键
NewSequence(新序列)
【Ctrl+NAdd New】Event(添加事件)
【Ctrl+A】AddSceneEvent(添加场景事件) 【Ctrl+S】
AddImageInputEvent(添加图像输入事件)
【Ctrl+I】AddImageFilterEvent(添加图像过滤器事件)
【Ctrl+F】AddImage
LayerEvent(添加图层事件) 【Ctrl+LAdd】ImageOutputEvent(添加图像输出事件)
【Ctrl+O】EditCurrentEvent(编辑当前事件) 【Ctrl+E】ExecuteSequence(执行序列) 【Ctrl+R】UndoScene0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】19.展开UVW快捷键
LoadUVW(加载UVW)
【Alt+Shift+EditCtrl+L】UVWs(编辑UVW)
【Ctrl+E】UnwrapOptions(展开选项)
【Ctrl+O】UpdateMap(更新贴图) 【Ctrl+UBreak】SelectedVertices(中断选定的顶点)
【Ctrl+B】LockSelectedVertices(锁定选定的顶点)
【空格】FilterSelectedFaces(过滤选定的面) 【Alt+F】Get FaceSelectionFromStack(从堆栈获得面选择集)
【Alt+Shift+Ctrl+F】
GetSelectionFromViewport(从视口获得选择集)
【Alt+Shift+Ctrl+P】DetachEdgeVertices(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】PlanarMapFaces/Patches(平面贴图面或面片)
【Enter】HideSelected(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】FreezeSelected(冻结选定元素) 【Ctrl+F】Snap(捕捉) 【Ctrl+S】MirrorHorizontal(水平镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+N】MirrorVertical(垂直镜像)
【Alt+Shift+Ctrl+M】
MoveHorizontal(水平移动) 【Alt+Shift+Ctrl+J】MoveVertical(垂直移动)
【Alt+Shift+Ctrl+K】TextureVertexContractSelection(纹理顶点对比选择集) 【-】TextureVertexExpandSelection(纹理顶点扩展选择集) 【+】TextureVertexMoveMode(纹理顶点移动模式)
【Q】TextureVertexRotateMode(纹理顶点旋转模式)
【Ctrl+R】
TextureVertexWeldSelected(纹理顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】TextureVertexTargetWeld(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】Pan(扫视)
【Ctrl+P】Zoom(缩放) 【Z】ZoomExtents(缩放扩展)
【X】ZoomExtentsSelected(缩放扩展选定元素)
【Alt+Ctrl+ZZoom】Region(缩放区域)
【Ctrl+X】ZoomSelectedElements(缩放选定元素) 【Alt+Shift+Ctrl+Z】Zoom toGizmo(缩放到线框)
【Shift+空格】
20.ActiveShade快捷键
Close(关闭) 【Q】DrawRegion(绘制区域) 【D】Render(渲染) 【R】SelectObject(选定对象)
【S】ToolbarToggle(工具栏开关)
【空格】Initialize(初始化)
【P】Update(更新) 【U】21.Reactor控制器快捷键
CreateReaction(创建反应器) 【Alt+Ctrl+C或C】DeleteReaction(编辑反应器) 【Alt+Ctrl+D或D】
Edit StateToggle(编辑状态开关) 【Alt+Ctrl+S或E】Set MaxInfluence(设置最大影响) 【Ctrl+I】Set MinInfluence(设置最小影响) 【Alt+I】SetReactionvalue(设置反应值)
【Alt+Ctrl+V或S】22.粒子流快捷键
ParticleViewwindow(ParticleView窗口) 【6】ParticleEmissionToggle(粒子发射开关) 【;】SelectedParticleEmissionToggle(选定的粒子发射开关)
【Shift+;】SelectAll(全部选定) 【Ctrl+A】
CopySelected(复制选定粒子) 【Ctrl+C】PasteSelected(粘贴选定粒子) 【Ctrl+V】一般快捷键除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。NumericExpressionEvaluator(数值表达式求值)
【选定微调器域时按Ctrl+N】Cut值 【Ctrl+X】Copy值
【Ctrl+C】Past值
【Ctrl+V应用设置
【Enter】高亮显示下一个文本域 【Tab】高亮显示前一个文本域 【Shift+Tab】
高亮显示任何文本域 【双击当前值】微调选定的内容
【箭头键】使视口成为活动的
【在活动视口中右击】显示方形菜单 【在活动视口中右击】显示第一个Tab
【Alt+l】
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