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2024年1月18日发(作者:thirteen equals one什么意思)
全国青少年软件编程(scratch)一级练习题(一)
(考试时间60分钟,满分100分)
一、单选题(共25题,每题2分,小计50分)
1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?()
A.代码区
B.舞台区
C.角色区
D.积木区
答案:B
2.舞台区的大小是()。
A.宽480,高480
B.宽480,高360
C.宽360,高360
D.宽360,高480
答案:B
3.下图红框标注的功能区是()。
A.舞台区
B.代码区
C.积木区
D.角色列表区
答案:D
4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()。
A.从背景库中选择背景
B.从本地文件中上传背景
C.在造型区绘制新背景
D.用摄像头拍摄新背景
答案:B
5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是( )。
A.线段
B.圆
C.三角形
D.矩形
答案:C
6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题( )。
A.编辑小猫的造型
B.修改为
C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1
答案:C
7.A.上一个背景
B.第一个背景
C.下一个背景
D.随机背景
答案:B
积木的小倒三角的默认值不包括( )。
8.下面的哪一个积木可以实现的功能( )。
A.
B.
C.
D.
答案:B
9.关于造型和背景,下面说法正确的是( )。
A.造型编号从0开始
B.背景编号从0开始
C.只能有一个背景
D.可以有一个或多个造型
答案:D
10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是( )。
A.造型太多了
B.造型都一样
C.造型的次序没排好
D.当前造型是最后一个造型
答案:B
11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和A.显示
B.隐藏
一样( )。
C.
D.
答案:B
12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是( )。
A.新角色的名字为“角色2”
B.新角色里没有任何代码
C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
答案:A
13.运行下面的程序后,小猫的方向是( )。
A.0
B.90
C.180
D.-90
答案:C
14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是( )。
A.
B.
C.
D.
答案:C
15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是( )。
A.上
B.下
C.左
D.右
答案:D
16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是( )。
A.
B.
C.
D.
答案:B
17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是( )。
A.
B.
C.
D.
答案: A
18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的( )。
A.回声
B.反转
C.机械化
D.重音
答案:D
19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用( )。
A.
B.
C. 或
D.和
答案:B
20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?( )
A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
B.角色立即开始移动。
C.当电脑静音时,角色不会移动。
D.只有角色被点击时,角色才会移动。
答案:B
21.执行完下面代码,音量为( )。
A.90%
B.60%
C.20%
D.100%
答案:C
22.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个( )。
A.12
B.13
C.14
D.15
答案:B
23.下图的结果是( )。
A.11
B.21
C.14
D.10
答案:B
24.找规律,如下图( )。
A
B
C
D
答案:B
25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?( )。
3
4
5
6
答案:D
二、判断题(共10题,每题2分,小计20分)
h3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3。( )
答案:正确
27.只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。( )
答案:错误
28.绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。( )
答案:正确
h中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。( )
答案:错误
30.不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这2个角色。( )
答案:错误
31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。( )
答案:错误
32.上传声音,只支持mp3格式。( )
答案:错误
33.执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。( )
答案:错误
34.可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样。( )
答案:错误
35.在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树。(答案:错误
三、编程题(共2题,每题15分,小计30分)
36.城堡漫步
(1)准备工作
① 选择背景Castle1,Castle2。
② 保留小猫角色。
(2)功能实现
① 初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。
② 点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。
③ 到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。
(3)评分标准
① 能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
② 初始化背景和坐标。(3分)
③ 小猫可以都到城堡入口处。(3分)
④ 行走过程中可以切换造型。(3分)
⑤ 切换背景,调整位置和方向。(3分)
)
(4)参考答案
角色小猫代码:
37.火箭发射
(1)准备工作
① 选择背景Galaxy、Nebula。
② 选择角色Kiran、Rocketship、Earth。
(2)功能实现
① 点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈。
② 点击绿旗,两个背景来回切换多次。
③ 点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色Earth。
(3)评分标准
① 能够选择题目要求的背景和角色。(3分)
② 角色Kiran可以转圈。(3分)
③ 背景可以切换。(3分)
④ 点击绿旗,火箭头朝上。(3分)
⑤ 火箭可以移动到地球的位置。(3分)
(4)参考答案
角色Rocketship代码:
角色Kiran的代码:
背景代码:
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