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Cocos2d—X游戏引擎,提供Mac系统下的Xcode开发和Windows系统的VS开发,应该是比较常用的2种。
使用Mac以后,就会发现使用Xcode开发实在是福分啊。VS开发步骤繁琐,调试效率低,最重要是没有代码提示,这不是要命吗?
好的,废话不说,先说下环境。
Windows7 64位操作系统,VS2010,Cocos2d-X 版本为2.14,Python 2.7。
下载安装,这里就不再多言,大家尽可以去搜索。
第一步,配置python环境变量
配置好python变量后,才可以在VS上创建项目模版。自2。0后,创建项目通过Python脚本实现。
环境配置好后,可以在命令行中输入python查看是否安装好和版本信息。必须是Pyhton2.7.
如下:
第二步,进入Cocos2d-X引擎下面,创建项目
下图就是Cocos2d—X创建项目的Python脚本文件。Create_project.py然后通过命令行运行这个脚本创建项目。
好的,这样就创建好了一个Cocos2d—X的项目。
让我们安装路径去引擎目录下的project文件去寻找我们刚刚创建的项目。
第三步,运行和调试项目
生成项目大概需要十分钟的时间。。。
运行后如下:
版权声明:本文标题:Cocos2d-X游戏开发之Windows7+VS2010环境搭建(亲测)(十四) 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://roclinux.cn/b/1737591460a1850455.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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