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2024年6月1日发(作者:java什么叫常量什么叫变量)

显示文章:

$game_e_text= ""

显示引号中的文章。

更改文章选项:

$game_e_position =0,1,2

表示上、中、下,三个位置

$game_e_frame = 0 ,1

0表示不透明,其他的话就透明

等待:

@wait_count = X

等待X帧

中断事件处理:

command_end

把某一个事件暂时消除

$game_[X].erase

其中X表示把X号事件暂时消除,如果是消除本事件X = @event_id

执行公共事件:

$game__event_id = 编号

执行编号的公共事件。注意,这个执行和直接在事件中的公共事件有微妙区别。

开关操作:

$game_switches[编号] = true / false

true是打开,false是关闭

变量操作:

$game_variables[编号] = 数值

这里有一些常用的内容:

rand(100):返回0-99的随机数


本文标签: 事件 文章 操作 变量 执行