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2024年4月29日发(作者:struts中文)
网站设计开题报告
网站设计开题报告范文
网站设计开题报告1
论文题目:网络游戏网站的设计与实现
一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶
段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟
期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络
经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的
平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时
候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线
人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的增加,网游
进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。
而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一
个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏-《笑傲江湖之精
忠报国》。
到2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的
研究,在2002年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长
187.6%。
2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中
国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。
2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速
度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为
38.7亿元,同比增长51.2%。
数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟
--网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网
络游戏网站就有了一种必要。
二、论文内容
1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题
网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建
一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究
目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。
其中技术支持包括:
(1)HTML的了解与应用。
(2)JSP的应用。
(3)数据库的构建。
(4)JSP与数据库的结合。
(5)JDK和Apache服务器
(6)数据库的设计。
(7)系统功能模块化。
(8)JAVA插件的编写和应用。
(9)Tomcat的安装和应用。
(10)配置ODBC数据源。
关键问题主要包括:
(1)要保证信息采集的真实性、实时性。
(2)信息分析的科学性。
(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站
的方法等等。
2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析
通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定
的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制
定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时
性。
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