admin 管理员组

文章数量: 1086019


2024年4月28日发(作者:制作网页实训报告)

编辑推荐

权威性:作者从事VC++开发近10年,对各个技术都有深刻的理解; 

  全面性:涵盖VC++开发的各个方面,对高级开发技术也作了简单的介绍;

  易学性:通过实例讲解知识点,给出了详细的实例实现过程,便于实践;

  实用性:结合工程开发经验,精选实例,列出常见的注意事项。

本书简介

本书从VC初学者的角度出发,使初学者能够最快地掌握VC程序设计的精髓而少走弯路。本书对

VC的每个知识点的讲解均采用最基本、最常用的方案实现,并辅以简单易懂而贴近工程应用的实例

来阐明,对使用的MFC类,只详细介绍工程项目中常用的成员函数的使用,其他成员函数则忽略

,虽然是基础书,但对于VC程序框架的建立及总体的运行机制还是进行了详细介绍,掌握这些便于

以后深入提高。

  全书分为4篇15章,内容函盖C++及VC程序框架,VC的基本开发要素,如键盘鼠标工具栏、

状态栏、通用控件、设备描述表、MFC通用类、对话框、文件视图结构程序以及DLL的开发、多线

程程序设计、网络编程以及数据库开发等。

  本书适合于Visual C++的初学者,特别是大中专院校刚学习完C++语言的低年级学生,另外

,本书还适合自己已经稍有基础的VC开发者,进一步巩固和熟悉VC开发的框架体系。同时也适合

作为项目开发参考的工具书。

目录

写给未来的程序员

前言

第一篇 VC/C++基础篇

 第1章 Visual C++6.0集成开发环境

  1.1 Visual C++6.0及其开发环境

  1.2 编辑器、菜单与快捷键介绍

  1.3 项目与项目工作区

  1.4 资源与资源编辑器

  1.5 联机帮助

 第2章 Visual C++6.0基本应用程序的创建

  2.1 使用AppWizard生成工程

  2.2 Win32控制台应用程序

  2.3 MFC应用程序框架

  2.4 VC++程序的工程文件与开发过程

 第3章 Windows编程与MFC基础

  3.1 Windows编程基础

  3.2 Windows应用程序分析

  3.3 MFC基础

  3.4 MFC应用程序框架分析

 第4章 面向对象程序设计与C++语言

  4.1 面向对象程序设计概述

  4.2 C++语言基础

  4.3 C++的面向对象特性

第二篇 VC常用类、控件、资源篇

 第5章 基本输入—键盘和鼠标消息

  5.1 键盘消息及其处理

  5.2 鼠标消息及其处理

 第6章 菜单、工具栏和状态栏编程

  6.1 菜单及其相关资源的使用

  6.2 工具栏的使用

  6.3 状态栏的使用

 第7章 使用Windows标准控件

  7.1 Windows标准控件

  7.2 按钮控件

  7.3 静态控件与编辑控件

  7.4 列表框控件和组合框控件

  7.5 微调控件、滑块控件和进度条控件

  7.6 列表视图控件和树形视图控件

  7.7 ActiveX控件的使用


本文标签: 控件 开发 实例 使用 工程