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2024年4月27日发(作者:大学计算机嵌入式培养的优缺点)

A*算法求解八数码问题

1、 八数码问题描述

所谓八数码问题起源于一种游戏:在一个3×3的方阵中放入八个数码1、2、3、4、5、6、

7、8,其中一个单元格是空的。将任意摆放的数码盘(城初始状态)逐步摆成某个指定

的数码盘的排列(目标状态),如图1所示

图1 八数码问题的某个初始状态和目标状态

对于以上问题,我们可以把数码的移动等效城空格的移动。如图1的初始排列,数码7

右移等于空格左移。那么对于每一个排列,可能的一次数码移动最多只有4中,即空格左移、

空格右移、空格上移、空格下移。最少有两种(当空格位于方阵的4个角时)。所以,问题

就转换成如何从初始状态开始,使空格经过最小的移动次数最后排列成目标状态。

2、 八数码问题的求解算法

2.1 盲目搜索

宽度优先搜索算法、深度优先搜索算法

2.2 启发式搜索

启发式搜索算法的基本思想是:定义一个评价函数f,对当前的搜索状态进行评估,

找出一个最有希望的节点来扩展。

先定义下面几个函数的含义:

f*(n)=g*(n)+h*(n) (1)

式中g*(n)表示从初始节点s到当前节点n的最短路径的耗散值;h*(n)表示从当前节

点n到目标节点g的最短路径的耗散值,f*(n)表示从初始节点s经过n到目标节点g的

最短路径的耗散值。

评价函数的形式可定义如(2)式所示:

f(n)=g(n)+h(n) (2)

其中n是被评价的当前节点。f(n)、g(n)和h(n)分别表示是对f*(n)、g*(n)和h*(n)3个

函数值的估计值。

利用评价函数f(n)=g(n)+h(n)来排列OPEN表节点顺序的图搜索算法称为算法A。在A

算法中,如果对所有的x,

h(x)<=h*(x) (3)

成立,则称好h(x)为h*(x)的下界,它表示某种偏于保守的估计。采用h*(x)的下界h(x)

为启发函数的A算法,称为A*算法。

针对八数码问题启发函数设计如下:

f(n)=d(n)+p(n) (4)

其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为

1

开始

把S放入OPEN表,记f=h

OPEN=NULL?

选取OPEN表上未设置过的具有最小f值的节点

BESTNODE,放入CLOSED表

BESTNODE是

目标节点

成功

失败

扩展BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR

建立从SUCCESSOR返回BESTNODE的指针

计算g(SUC)=g(BES)+k(BES,SUC)

SUC∈OPEN

SUC∈CLOSED

SUC=OLD,把它添加到

BESTNDOE的后继结点表中

g(SUC)

重新确定OLD的父辈节点为

BESTNODE,并修正父辈节点的g值

和f值,记下g(OLD)

把SUCCESSOR放入OPEN

表,添进BESTNODE的后裔

2

计算f值

图2 A*算法流程图

p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。

由于实际情况中,一个将牌的移动都是单步进行的,没有交换拍等这样的操作。所

以要把所有的不在位的将牌,移动到各自的目标位置上,至少要移动从他们各自的位置

到目标位置的距离和这么多次,所以最有路径的耗散值不会比该值小,因此该启发函数

h(n)满足A*算法的条件。

3、 A*算法流程图,如图2

4、 A*算法总结

4.1,把起始状态添加到开启列表。

4.2,重复如下工作:

a) 寻找开启列表中f值最低的节点,我们称它为BESTNOE

b) 把它切换到关闭列表中。

c) 对相邻的4个节点中的每一个

*如果它不在开启列表,也不在关闭列表,把它添加到开启列表中。把BESTNODE

作为这一节点的父节点。记录这一节点的f和g值

*如果它已在开启或关闭列表中,用g值为参考检查新的路径是否更好。更低的

g值意味着更好的路径。如果这样,就把这一节点的父节点改为BESTNODE,并且重新

计算这一节点的f和g值,如果保持开启列表的f值排序,改变之后需要重新对开启列

表排序。

d) 停止

把目标节点添加到关闭列表,这时候路径被找到,或者没有找到路径,开启列

表已经空了,这时候路径不存在。

4.3,保存路径。从目标节点开始,沿着每一节点的父节点移动直到回到起始节点。这就

是求得的路径。

5、数据结构

采用结构体来保存八数码的状态、f和g的值以及该节点的父节点;

struct Node{

int s[3][3];//保存八数码状态,0代表空格

int f,g;//启发函数中的f和g值

struct Node * next;

struct Node *previous;//保存其父节点

};

6、实验结果,如图3所示

3

图3 A*算法求解八数码问题实验结果

7、源代码

//-----------------------------------------------------------------------------

//代码:利用A*算法求解八数码问题。

//八数码问题的启发函数设计为:f(n)=d(n)+p(n),其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为

d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。

//后继结点的获取:数码的移动等效为空格的移动。首先判断空格上下左右的可移动性,其

次移动空格获取后继结点。

//-----------------------------------------------------------------------------

#include

#include

#include

//八数码状态对应的节点结构体

4

struct Node{

int s[3][3];//保存八数码状态,0代表空格

int f,g;//启发函数中的f和g值

struct Node * next;

struct Node *previous;//保存其父节点

};

int open_N=0; //记录Open列表中节点数目

//八数码初始状态

int inital_s[3][3]={

2,8,3,

1,6,4,

7,0,5

};

//八数码目标状态

int final_s[3][3]={

1,2,3,

8,0,4,

7,6,5

};

//------------------------------------------------------------------------

//添加节点函数入口,方法:通过插入排序向指定表添加

//------------------------------------------------------------------------

void Add_Node( struct Node *head, struct Node *p)

{

struct Node *q;

if(head->next)//考虑链表为空

{ q = head->next;

if(p->f < head->next->f){//考虑插入的节点值比链表的第一个节点值小

p->next = head->next;

head->next = p;

}

else {

while(q->next)//考虑插入节点x,形如a<= x <=b

{

if((q->f < p->f ||q->f == p->f) && (q->next->f > p->f || q->next->f == p->f)){

p->next = q->next;

q->next = p;

break;

}

5

q = q->next;

}

if(q->next == NULL) //考虑插入的节点值比链表最后一个元素的值更大

q->next = p;

}

}

else head->next = p;

}

//------------------------------------------------------------------------

//删除节点函数入口

//------------------------------------------------------------------------

void del_Node(struct Node * head, struct Node *p )

{

struct Node *q;

q = head;

while(q->next)

{

if(q->next == p){

q->next = p->next;

p->next = NULL;

if(q->next == NULL) return;

// free(p);

}

q = q->next;

}

}

//------------------------------------------------------------------------

//判断两个数组是否相等函数入口

//------------------------------------------------------------------------

int equal(int s1[3][3], int s2[3][3])

{

int i,j,flag=0;

for(i=0; i< 3 ; i++)

for(j=0; j< 3 ;j++)

if(s1[i][j] != s2[i][j]){flag = 1; break;}

if(!flag)

return 1;

else return 0;

}

//------------------------------------------------------------------------

//判断后继节点是否存在于Open或Closed表中函数入口

6

//------------------------------------------------------------------------

int exit_Node(struct Node * head,int s[3][3], struct Node *Old_Node)

{

struct Node *q=head->next;

int flag = 0;

while(q)

if(equal(q->s,s)) {

flag=1;

Old_Node->next = q;

return 1;}

else q = q->next;

if(!flag) return 0;

}

//------------------------------------------------------------------------

//计算p(n)的函数入口

//其中p(n)为放错位的数码与其正确的位置之间距离之和

//具体方法:放错位的数码与其正确的位置对应下标差的绝对值之和

//------------------------------------------------------------------------

int wrong_sum(int s[3][3])

{

int i,j,fi,fj,sum=0;

for(i=0 ; i<3; i++)

for(j=0; j<3; j++)

{

for(fi=0; fi<3; fi++)

for(fj=0; fj<3; fj++)

if((final_s[fi][fj] == s[i][j])){

sum += fabs(i - fi) + fabs(j - fj);

break;

}

}

return sum;

}

//------------------------------------------------------------------------

//获取后继结点函数入口

//检查空格每种移动的合法性,如果合法则移动空格得到后继结点

//------------------------------------------------------------------------

int get_successor(struct Node * BESTNODE, int direction, struct Node *Successor)//扩展

BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR

{

int i,j,i_0,j_0,temp;

7

for(i=0; i<3; i++)

for(j=0; j<3; j++)

Successor->s[i][j] = BESTNODE->s[i][j];

//获取空格所在位置

for(i=0; i<3; i++)

for(j=0; j<3; j++)

if(BESTNODE->s[i][j] == 0){i_0 = i; j_0 = j;break;}

switch(direction)

{

case 0: if((i_0-1)>-1 ){

temp = Successor->s[i_0][j_0];

Successor->s[i_0][j_0] = Successor->s[i_0-1][j_0];

Successor->s[i_0-1][j_0] = temp;

return 1;

}

else return 0;

case 1: if((j_0-1)>-1){

temp = Successor->s[i_0][j_0];

Successor->s[i_0][j_0] = Successor->s[i_0][j_0-1];

Successor->s[i_0][j_0-1] = temp;

return 1;

}

else return 0;

case 2: if( (j_0+1)<3){

temp = Successor->s[i_0][j_0];

Successor->s[i_0][j_0] = Successor->s[i_0][j_0+1];

Successor->s[i_0][j_0+1] = temp;

return 1;

}

else return 0;

case 3: if((i_0+1)<3 ){

temp = Successor->s[i_0][j_0];

Successor->s[i_0][j_0] = Successor->s[i_0+1][j_0];

Successor->s[i_0+1][j_0] = temp;

return 1;

}

else return 0;

}

}

8

//------------------------------------------------------------------------

//从OPen表获取最佳节点函数入口

//------------------------------------------------------------------------

struct Node * get_BESTNODE(struct Node *Open)

{

return Open->next;

}

//------------------------------------------------------------------------

//输出最佳路径函数入口

//------------------------------------------------------------------------

void print_Path(struct Node * head)

{

struct Node *q, *q1,*p;

int i,j,count=1;

p = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));

//通过头插法变更节点输出次序

p->previous = NULL;

q = head;

while(q)

{

q1 = q->previous;

q->previous = p->previous;

p->previous = q;

q = q1;

}

q = p->previous;

while(q)

{

if(q == p->previous)printf("八数码的初始状态:n");

else if(q->previous == NULL)printf("八数码的目标状态:n");

else printf("八数码的中间态%dn",count++);

for(i=0; i<3; i++)

for(j=0; j<3; j++)

{

printf("%4d",q->s[i][j]);

if(j == 2)printf("n");

}

printf("f=%d, g=%dnn",q->f,q->g);

q = q->previous;

9

}

}

//------------------------------------------------------------------------

//A*子算法入口:处理后继结点

//------------------------------------------------------------------------

void sub_A_algorithm(struct Node * Open, struct Node * BESTNODE, struct Node * Closed,struct

Node *Successor)

{

struct Node * Old_Node = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));

Successor->previous = BESTNODE;//建立从successor返回BESTNODE的指针

Successor->g = BESTNODE->g + 1;//计算后继结点的g值

//检查后继结点是否已存在于Open和Closed表中,如果存在:该节点记为old_Node,比较

后继结点的g值和表中old_Node节点

//g值,前者小代表新的路径比老路径更好,将Old_Node的父节点改为BESTNODE,并修改

其f,g值,后者小则什么也不做。

//即不存在Open也不存在Closed表则将其加入OPen表,并计算其f值

if( exit_Node(Open, Successor->s, Old_Node) ){

if(Successor->g < Old_Node->g){

Old_Node->next->previous = BESTNODE;//将Old_Node的父节点改为BESTNODE

Old_Node->next->g = Successor->g;//修改g值

Old_Node->next->f = Old_Node->g + wrong_sum(Old_Node->s);//修改f值

//排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~

del_Node(Open, Old_Node);

Add_Node(Open, Old_Node);

}

}

else if( exit_Node(Closed, Successor->s, Old_Node)){

if(Successor->g < Old_Node->g){

Old_Node->next->previous = BESTNODE;

Old_Node->next->g = Successor->g;

Old_Node->next->f = Old_Node->g + wrong_sum(Old_Node->s);

}

//排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~

del_Node(Closed, Old_Node);

Add_Node(Closed, Old_Node);

}

else {

Successor->f = Successor->g + wrong_sum(Successor->s);

Add_Node(Open, Successor);

open_N++;

10

}

}

//------------------------------------------------------------------------

//A*算法入口

//八数码问题的启发函数为:f(n)=d(n)+p(n)

//其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),

//意为放错的数码与正确的位置距离之和

//------------------------------------------------------------------------

void A_algorithm(struct Node * Open, struct Node * Closed) //A*算法

{

int i,j;

struct Node * BESTNODE, *inital, * Successor;

inital = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node));

//初始化起始节点

for(i=0; i<3; i++)

for(j=0; j<3; j++)

inital->s[i][j] = inital_s[i][j];

inital->f = wrong_sum(inital_s);

inital->g = 0;

inital->previous = NULL;

inital->next = NULL;

Add_Node(Open, inital);//把初始节点放入OPEN表

open_N++;

while(1)

{

if(open_N == 0){printf("failure!"); return;}

else {

BESTNODE = get_BESTNODE(Open);//从OPEN表获取f值最小的BESTNODE,将其

从OPEN表删除并加入CLOSED表中

del_Node(Open, BESTNODE);

open_N--;

Add_Node(Closed, BESTNODE);

if(equal(BESTNODE->s, final_s)) {//判断BESTNODE是否为目标节点

printf("success!n");

print_Path(BESTNODE);

return;

}

//针对八数码问题,后继结点Successor的扩展方法:空格(二维数组中的0)上

下左右移动,

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//判断每种移动的有效性,有效则转向A*子算法处理后继节点,否则进行下一

种移动

else{

Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor->next =

NULL;

if(get_successor(BESTNODE, 0, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE,

Closed, Successor);

Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor->next =

NULL;

if(get_successor(BESTNODE, 1, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE,

Closed, Successor);

Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor->next =

NULL;

if(get_successor(BESTNODE, 2, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE,

Closed, Successor);

Successor = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node)); Successor->next =

NULL;

if(get_successor(BESTNODE, 3, Successor))sub_A_algorithm( Open, BESTNODE,

Closed, Successor);

}

}

}

}

//------------------------------------------------------------------------

//main()函数入口

//定义Open和Closed列表。Open列表:保存待检查节点。Closed列表:保存不需要再检

查的节点

//------------------------------------------------------------------------

void main()

{

struct Node * Open = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node));

struct Node * Closed = (struct Node * )malloc(sizeof(struct Node));

Open->next = NULL ; Open->previous = NULL;

Closed->next =NULL; Closed->previous = NULL;

A_algorithm(Open, Closed);

}

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本文标签: 节点 数码 空格 函数 移动