admin 管理员组文章数量: 1087135
2024年4月13日发(作者:穿梭时空的侠客牵牛喂大将军)
processing粒子效果代码
processing是一种基于Java的编程语言和集成开发环境,用于
创建图形和交互式应用程序。它具有丰富的库和函数,可实现各种视
觉效果,其中包括粒子效果。
下面是一个使用processing创建粒子效果的示例代码:
```java
// 定义粒子类
class Particle {
PVector position;
PVector velocity;
float lifespan;
Particle(PVector position) {
on = ();
ty = new PVector(random(-1, 1), random(-1, 1));
an = 255;
}
void update() {
(new PVector(random(-0.5, 0.5), random(-0.5,
0.5)));
(velocity);
lifespan -= 1;
}
void display() {
stroke(255, lifespan);
fill(255, lifespan);
ellipse(position.x, position.y, 8, 8);
}
boolean isDead() {
return lifespan <= 0;
}
}
ArrayList
void setup() {
size(800, 600);
particles = new ArrayList
}
void draw() {
background(0);
(new Particle(new PVector(mouseX, mouseY)));
for (int i = () - 1; i >= 0; i--) {
Particle particle = (i);
();
y();
if (()) {
(i);
}
}
}
```
这段代码创建了一个Particle类,其具有位置、速度和寿命属性。
在`setup()`函数中,我们初始化了画布和粒子数组。在`draw()`函
数中,我们首先清空画布,然后根据鼠标的位置创建新的粒子,并逐
个更新和显示已有的粒子。如果粒子的寿命小于等于0,我们就将其
从数组中移除。
通过运行上述代码,我们可以在processing的画布上看到一些随机
移动、逐渐消失的粒子效果。你可以尝试调整代码中的参数,例如粒
子的大小、生命周期等,来创建不同的粒子效果。
版权声明:本文标题:processing粒子效果代码 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://roclinux.cn/b/1712955411a614150.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论