admin 管理员组

文章数量: 1087135


2024年3月14日发(作者:remove名词形式)

Authorware 交互性介绍

1、交互性简介

Authorware具有双向信息传递方式,即不仅可以向用户演示信息,同时允许用户向程序传

递一些控制信息,这就是我们说的具有交互性。它改变了用户只能被动接受的局面,用户可以

通过键盘、鼠标等来控制程序的运行。在 Authorware 中实现交互功能是很方便的,它通过交

互图标点击放大图片,可使文字变清晰在程序中加入交互性的,Authorware 提供以下交互方

式:按钮(button)、敲击对象(Hot Object)、敲击区域(Hot Spot)、目标区域(Target Area)、

下拉式菜单(Pull-down Menu)、文本输入(Text Entry)、条件(Conditional)、按键(Keypress)、

尝试限制(Tries Limit)和时间限制(Time Limit)响应等。

2、交互的组成部分

任何一个交互都具有以下组成部分:交互方法、响应和结果。

交互的方法:有许多不同的方法来实现用户的交互。如可以设置按钮让用户单击,设置文

本输入让用户输入,设置下拉式菜单让用户选择等等。在设计交互方式时,要尽量选择最有效

的交互方式。例如要实现地图的交互,让用户点击敲击区域要比输入地区名字有效的多。

响应:响应就是用户采用的动作。根据不同的交互方法,用户采取不同的响应方法比如我

们设置了一个文本输入区域,我们期望用户在其中输入一些文字。

通常把我们预测的用户所能作出的任何响应都叫做目标响应,比如文本输入,用户输入正

确的答案和错误的答案都是目标响应。我们在设计程序时应该能预测到所有所有正确和不正确

的响应,即必须把所有正确和不正确的响应都作出相应处理。

结果:就是当程序接受到用户的响应后所采取的动作。

3、交互图标的特点

Authorware 的交互性是通过交互图标来实现的,它不仅能够根据用户的响应选择正确的

流程分支,而且具有显示交互界面的能力。交互图标与前面的图标最大的不同点就是它不能单

独工作,它必须和附着在其上的一些处理交互结果的图标一起才能组成一个完整的交互式的结

构。另外它还具有显示图标的一切功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能,如能够

控制响应类型标识的位置和大小。

当 Authorware 遇到交互图标时,就在屏幕上显示交互图标中所包含的文本和图像,让然

后 Authorware 就停下来等待用户的响应,用户作出响应后, Authorware 就将该响应沿着

交互流程线发送出去,并判断是否与某个目标响应相匹配。如果找到一个匹配项,则程序流程

转向该分支并执行相应的结果图标。

4、交互图标的建立

在程序中加入交互功能,首先要创建交互图标。方法如下:

(1)使用拖放技术把交互图标放置到流程上预定的位置。

(2)交互图标本身并不提供交互响应功能,为了实现交互功能还必须再拖动其他类型的图

标(如显示图标、群组图标等等)到交互图标的右边。当我们拖动一个群组图标放到交互图标


本文标签: 交互 图标 用户 响应