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2024年2月6日发(作者:sql优化原则)

Android Studio工具界面及基本操作

1.工具界面

1.1启动Android Studio

当我们点击Android Stuido,我们首先进入的界面:

如图,在上面的图里,我用红色方框,分别圈出了左右两部分。

左边的部分–― Recent Project ‖,里面列出来的,是我们的最近打开或创建的安卓项目。点击它们,就可以直接进入到Android Studio对它们进行编辑。

右边的部分–― Quick Start ‖,是我们选择开始的方式。依次是:

“ Start a new Android Stuido project ”, 新建一个Android Studio项目。

“ Open an existing Android Studio project ”, 打开一个已经存在Android

Studio项目。

“ Import an Android code sample ”, 导入一个安卓代码示例。

“ Check out project from Version Control ”, 从版本服务器中迁出项目。

” Import project(Eclipse ADT,Gradle,etc.) “,导入包括eclipse

AdT,Gradle,etc.在内的项目

” Configure “,设置配置。

“ Docs and How-Tos ”, 文档和用户指南。

1.2正式进入操作面板

当我们进入我们的Android Stuido项目,我们可以看到这样的界面:

首先映入我们眼帘的,就是一个小弹窗,里面会有一些操作的小贴士,直接选择―Close‖,就可以不用管它了。

关掉弹窗之后,我们就真正的进入到了我们的工具操作页面。

我们可以看到这样的界面:

同样的,为了讲解的方便,我把它用红框分成了5个区域,并标上了数字,进行说明。

1.3常用面板

1.3.1project面板

在区域1中,我们可以看到当前项目的结构:

很多人之前使用eclipse的人,看到这些可能感觉会不习惯。

按照上图中的路径:

app->src->main->java,这是我们的java文件目录,点它,你会看到熟悉的eclipse当中的结构,我们java代码都放在这里。

app->src->main->res,这是我们的资源文件目录,我们的图片,布局文件等等都存在这里。

现在这样的话,是不是就习惯多了?

值得一提的是,

在Android Studio当中,引入了Module的概念。也就是模块。

大家如果对IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模块这东西到底是什么。

模块实际上就是一个可以进行编译、运行、测试以及调试的独立功能单元。模块当中包含有源代码、编译脚本以及用于特定任务的其它组成部分

简单的来说:

Android Studio的project,相当于 Eclipse的workspace,

Android Studio的module,相当于 Eclipse的project.

当然,说到这里,在Project中,我们还可以来切换视图。根据自己的需要,选择不同的视频。

加上上面的Project面板中,我们一共有三种视图模式。

我们可以点击如图当中的Project来切换它:

我们点击,选择Packages.

选择后,效果如下图:

同样的,我们再点击上图中的Packages,选择―Android‖,

选择后,效果如下图:

1.3.2编辑区

故名思义,这里用于编辑文件,我们现在的2号区域,显示的是一个手机效果的预览图。

选择左下角的―Text‖,切换到代码编辑,如下图所示:

点击之后,效果如下:

点击―Design‖,可以返回到原来的小手机界面。

对于其他的文件,

我们可以选择相应目录下的文件打开,就可以进行代码的编辑了。

1.3.3 组件树

这里主要用于显示布局当中的UI组件,通过组件树,我们可以很直观的看出布局当中,UI组件的关系。帮助我们理清布局的结构。

1.3.4 properties面板

如图,也就是我们的属性面板,从这里可以看到我们当前UI控件的属性。也可以在里面修改控件的属性。

1.3.5 Android 面板

在这里我们可以看到红框理有4个选项卡,分别是:

Terminal: 可以在这里直接输入命令行操作。

Android:打开可以看到DDMS中的设备信息和Logcat输出。也可以切换android logs。

Messages: 消息提示。

TODO:TODO是一种任务标签注释,在这里可以显示我们的TODO标签注释。

1.4工具栏常用按钮

从左到右,这里依次是:

编译右侧 module 列表中显示的 module 。

当前 project 的 module 列表。

运行左侧 module 列表中显示的 module 。

debug 左侧 module 列表中显示的 module 。

attach debugger to Android process 。

设置。

项目属性。

使用Gradle编译 project 。

虚拟机。

SDK Manager 。

DDMS 。

2.基本操作

2.1设置主题

相信很多朋友都和我一样,在使用eclipse时,为换主题的事情头疼过。而在Android Studio当中,更换主题非常简单。下面来介绍Android Studio中设置主题的方法:

如下图,选择‖Preferences..‖.

PS: Windows系统中选择,File->Settings->Apperance

之后出现下图,在右边面板的― Theme ‖中,选择“ Darcula ”:

选择Darcula之后,会弹出提醒,要我们重启一次Android Studio.如下图:

从上面的图,我们可以看到,主题已经变成了黑色。只需要选择―Restart‖,重启之后,我们就完成了主题的更换。

2.2字体大小

更换完主题之后,由于个人的需要不同,我们还可以自己来更换字体的大小风格。来满足我们的视觉需求。

2.2.1代码字体

和之前更换主题差不多,进到‖Preferences..‖,如下图:

然后选择: Editor->Color&Fonts->Font:

Windows下,一次选择:

File—->Settings—->IDE Settings—–>Editor—->Colors&Fonts—–>Font

更改红框当中的‖Size‖,决定字体大小,―Line spacing‖,表示两行代码之间的间隔。

2.2.2系统字体

刚刚我们已经设置了代码的字体,不仅仅是代码字体,我们还可以去设置自己喜欢的系统字体。

如果我们要设置系统的字体,那么我们需要找到Appearance选项,然后选中Override defalut fonts by(not recommended),然后设置字体和大小即可。

Windows系统中,和设置主题类似的,File->Settings->Apperance

2.3行号显示

有时候报错信息出来,明显指定了文件里的第多少行出错,但是当行数很多的时候,我们一行行的去数的话,肯定是个麻烦的办法。

这个时候,我们就可以显示行号,来快速的找到我们出错的地方。

行号显示的方法非常的简单。

打开一个文件–>鼠标放在project面板和编辑区面板之后的区域,点击鼠标右键。

如下图:

选择―Show Line Numbers‖,这样我们的设置就完成了。

下面的是我们的效果图:

2.4项目文件的编码格式

在实际的编程当中,编码格式是很重要,假如没有重视,很可能造成乱码的现象出现。统一编码对于我们来说,是很重要的。

如果我们想设置项目的编码格式,首先,我们要有一个项目,然后选中项目。

打开File->Setting->File Encodings.或者进入Preferences.

相信看过本篇文章上面教程的你,已经非常的熟练了。分别设置:

1. IDE Encoding

2. Project Encoding

3. Default encoding

推荐都设置为UTF-8。

如图,统一你的编码格式。这非常重要。

2.5快捷键设置

Android Studio非常人性化,为了适应使用者的需要,有一键导入选择快捷键的方式。方便了开发者,让大家快速的上手。

仍然是之前的选择,打开Preferances,选择: keymap->keymaps,然后在下拉列

表中,选择你喜欢的开发环境快捷键。如图所示:

好了,以上就是对Android Studio工具界面以及基本操作的介绍。


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