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2024年1月27日发(作者:matlab repmat函数)

[新基连的野望攻略]新基连的野望全18剧本快速通关拿点心得+简要攻略(本篇10剧本+

导读:就爱阅读网友为大家分享了多篇关于“新基连的野望攻略”资料,内容精辟独到,非常感谢网友的分享,希望从中能找到对您有所帮助的内容。

相关资料一 : 新基连的野望全18剧本快速通关拿点心得+简要攻略(本篇10剧本+

原创文章,转载的话请按注明作者出处。其他攻略也在博客内请自己去看。

本作的历史介入点系统,可以自行微调难度、增加乐趣,对于不用老金的玩家来说是个很有用的东西(当然用的太多也会影响乐趣和攻略难度),获得历史介入点和可选用的人物、机体的方法就是以不同难度通关各个剧本,并且获得该剧本的完美结局也能获得相应的点数。历史介入点数在每个 1

剧本开始使用时是不会被消耗掉的,不过重复通关同一剧本的同一难度是不能重复获得点数的。

在此分享一下自己的心得,关于各个剧本的简要攻略、快速通关拿点方法,以及各种结局。

初玩本作可以由易到难的开始玩,一边熟悉游戏和系统,一边也就获得了不少历史接入点数和可用的机体、人物。如果想节省更多时间,可以关闭战斗画面、编组对话、战斗对话,第一次通关时必须要看一遍制作名单,第二次以后就可以直接跳过。

一.可以最先尝试的是0093的葵丝剧本,此剧本较为简单,没有什么战略内容,几场战斗后就可以通关,可以通过此剧本先熟悉一下游戏顺便拿点。

葵丝剧本所有难度下的所有战斗都可以全委任通过,因此很快而且很简单的就可以通关。手动战斗的话,如果无意挑战难度,让骡子打爆装载核弹的木撒加4号舰他就会自动撤退,剩下的不过是清杂兵。全委任的话,通关一遍不过要几分钟。此剧本的不同结局取决于战斗成果,完美结局获得条件则稍复杂,达成可另获2000点。简单地讲哈萨利和湘出来的回合->灭湘保哈萨利->灭有德继续保哈萨利->二次灭骡->清版。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1000

2

NORMAL 2000

HARD 3000

VERY HARD 4000

另有完美结局点数2000

共计12000

二.如果想获得更多历史介入点数,接下来可以玩一下0079的阿姆罗剧本。

以快速通关获取骡子剧本点数为目的的话,游戏开始后就别去打敌人,一枪不发直接爬上母舰走人才是你应该做的,免得母舰到站了还要等着你上车,耽误了时间的话,高难度下地球上会开始很多战斗,要浪费不少时间。

母舰入港后再次出港,前往地球上空的降下点准备降落地球,这时同样要呆在母舰内睡觉不出来,省时省心又省力,到站的时候有德会叫你的,不会坐过站,不怕不怕啦。然后到站了就下车推倒一下鸭子,这时姆赛也该跑掉了,我们就去姆赛刚才呆的的那个位置,也就是降下点,然后就蹲在那里不动,几回合过去就自动进入史实结局了。

完美结局则需要逐个攻打据点全灭囧军(必须100回合内攻下阿巴瓦库否则不是完美结局)。

3

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1500

NORMAL 3000

HARD 4500

VERY HARD 6000

另有完美结局点数3000

共计18000

以上全难度共通,低难度通关需要几分钟,高难度由于地面上有很多其他部队的战斗会耽误一些时间,可能通关一次会需要十几分钟,期间建议喝点茶吃点点心。

三.接下来是0079夏亚剧本。

游戏开始后

第一回合,鸭子可以从克姆赛下来散步或者继续在上面睡觉,也可以跑路避免误伤。卡尔马会自动出击。

第二回合,卡尔马会去攻击木马,木马放出钢坦克和钢加农。注意控制杂兵来保护卡尔马,不能让他现在就死。否则不但耽误时间,而且卡尔马死两次以上就不会再出来了。

第三回合,控制托普飞机和马杰拉坦克去找钢坦克和钢加农送死,同时继续注意保护卡尔马。木马放出钢大木。

第四回合,这一回合一开始就会和卡尔马对话并且开启击败木马的任务。如果送死的托普和马杰拉总数超过4,多连会报告木马队很难打。鸭子:“难打就好,不难打怎么玩死 4

卡尔马咧”。于是开启向扎比家复仇的任务,卡尔马的空母也变成target。这时卡尔马可以就义了!把所有杂兵全部调开,包括旁边两个据点里的。然后卡尔玛无悬念被KO,史实结局通关。

以上全难度共通,四回合即可通关,仅需数分钟。偶有失误或者意外,最多拖到五回合。另外,如果拖到第11回合不击坠木马也会进入史实结局通关。不过,这样浪费的时间会长得多。

友情提示:1,复仇任务开启后,不只是木马队,其他联邦杂兵干掉卡尔马同样有效,高难度下贾布罗的小飞机可是很早就出来活动的哟……

卡尔马:“夏亚,你阴我!说好的木马呢?!”

鸭子:“我去,早知你这么废材,我还费那劲找木马干嘛,早拉点联邦杂兵来不就完了……”

2.送死要有效率,比如让坦克去送死,太多、太少或者混编了飞机、和近距离攻击钢坦克钢加农都会死的木有效率,两个一组和钢坦克钢加农远距离对射就刚刚好。旁边再放几组合适的留给人家反击时当靶子打,这样一回合就保证搞定。

3.注意据点里的兵也要控制,不要让他们乱跑出来捣乱。留够送死的以后可以把他们塞进空母和潜艇,扔的远远的。

5

4.如果卡尔马之前就被打到没血,就让坦克站上据点,不让卡尔马回血,为什么不用飞机?因为木马优先打空中目标,这样可以避免分散火力,让有德舰长专心射卡尔马嘛……

说了很多,其实是很简单的,也就是几分钟的事。只不过需要注意的变数稍多了一点。完美结局需要击坠木马并全程攻略。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1500

NORMAL 3000

HARD 4500

VERY HARD 6000

另有完美结局点数3000

共计18000

四.0079多兹鲁剧本

大猩猩的剧本通关一次需要的时间比以上的都要长,但时间基本都花在等待上,其实也是非常简单的。

开始的所罗门防卫战完全可以委任,不会有什么问题,接下来什么都不用做,等到10回合后,基西莉亚联络,第一个问题,你知道老爹的消息吗,这个选yes或no都无所谓, 6

然后基西莉亚说要推倒汤大基,问你是否要分一杯羹,选yes可以继续玩下去,选no就直接通关进入史实结局了。

完美结局则需要讨伐汤大基、就任总帅并完成全部攻略。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3000

NORMAL 6000

HARD 9000

VERY HARD 12000

另有完美结局点数6000

共计36000

五.0079提安姆剧本

提安姆剧本开始要打所罗门之战,全难度都很简单,我军100多部队对囧军30多部队,我军还有木马队助阵,还有太阳镭射系统,敌军仅有贾图一个能打的,此战想不大胜也不容易。低难度下完全可以委任。就是占领中央据点和打大扎的时候手动一下就成。不过,战前最好别把部队全投进去,留一艘沙拉米斯装一个移动力最快的部队(吉姆轻量型)往阿巴瓦库方向走。

打完所罗门,准备打阿巴瓦库,老雷的舰队开始移动,我们需要到达指定的地点,所以要让部队早些往那里走了。到 7

达指定地点后,发生剧情,老雷和扎比家德金老爹一起归天,提安姆继任总司令官。这时进入总帅模式。

然后再次发动星一号作战进入阿巴瓦库,进去后不打,围观即可,第4T出现来自格拉纳达的援军,一般4T后,也就是下一回合3T,发生事件,基西莉亚乘坐的格瓦金入港(从地图上消失)。下一回合一开始,就发生事件,囧军一片混乱,如果此时你仍然在远处围观的话,会看到囧军大批逃亡的现象,同时你可以发现,囧军机师和舰长们已经全部跑掉,地图上可以看到囧军原本在阿巴瓦库的士官从几十变成1了,也就是只有基连一个光杆司令了,然后你去打打会发现,剩下那点囧军基本站在原地等着被灭,打不还手骂不还口……所以,阿巴瓦库也可以毫无难度的接收下来了。打完阿巴瓦库,发现汤大基后脑中枪的尸体......

然后就是史实结局,不需要打格拉纳达和side3。完美结局需要在基西莉亚靠近汤大基之前将其击坠,然后攻略全据点。

以上全难度共通。另外,如果你已经有了一些历史介入点数,那么花个5、6万买个灵格斯(新安州更好但是需要太多点数)的话,会快很多,开始就用发言力改灵格斯移动,灵格斯直奔目标地点,快速让老雷去死,然后有两个选择,用这个灵格斯拉开马克贝给我军让路,或者靠灵格斯的速度 8

优势直接冲进阿巴瓦库,顺利的话,10回合左右即可进入阿巴瓦库,14回合左右即可通关。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3000

NORMAL 6000

HARD 9000

VERY HARD 12000

另有完美结局点数6000

共计36000

六.0093阿姆罗剧本

0093骡子剧本几乎一直都是剧情战斗,除了if路线的最后决战。按剧情一直打下去,阿克西斯之战时,一直不击毁全部引擎,拖到拉*凯拉姆降落阿克西斯爆破剧情,然后保护拉*凯拉姆直至爆破成功即可通关。骡子剧本结局很多,这条路线又分鸭子骡子双双失踪和骡子放跑鸭子两种结局,详情见0093骡子篇完整详细攻略。觉得高难度下攻略困难的可以延长某些战斗攒发言力和利用战斗间隙回总部改造机体。

完美结局需要提前阻止阿克西斯,并攻略新囧军总部。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

9

EASY 2500

NORMAL 5000

HARD 7500

VERY HARD 10000

另有完美结局点数5000

共计30000

七.0093夏亚剧本

鸭子剧本情节和骡子剧本走线相似,也是大量剧情战斗,难度比骡子篇要低,不过花的时间要长一些。执行阿克西斯落下之战后,如果月神5号落下成功,阿克西斯落下成功则通关地球寒冷化结局,如果阿克西斯落下失败(无论月神5号是否成功)则通关史实结局。详情见0093鸭子篇完整详细攻略。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3500

NORMAL 7000

HARD 10500

VERY HARD 14000

另有完美结局点数7000

共计42000

10

八.0079黑色三连星剧本

三连星剧本目前没有太快的攻略方法,奥德萨之战后,抓人、生产机机,攻略三个据点(比如拜尔法斯特、马德拉斯、北京),然后贾布罗。这样就是完美结局。

史实结局需要在奥德萨之战战败。但是盖亚不能死,死了会GAMEOVER而不是通关,要活着撤出奥德萨,自己控制时是不能撤退的,据点被压制,绝对劣势后残余囧军开始撤退,这时走到地图边缘然后委任给电脑控制就能撤出奥德萨,进入史实结局了。结局是三连星逃回格拉纳达并继续奋战,但无法挽回局面,两个月后囧军投降。但是三连星的史实结局不算clear,没有点数和人物机体可以拿的,所以还是需要正常攻略的。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1500

NORMAL 3000

HARD 4500

VERY HARD 6000

另有完美结局点数3000

共计18000

九 0079提姆雷剧本(DLC剧本)

11

骡爸的剧本如果想要玩史实结局的话非常快,任何难度都只需要几分钟。

第1回合开发核心战机和飞马级,其他东西全部不用开发,技术也不用升级。

第2回合核心战机开发完成,开发钢坦克。

第3回合钢坦克开发完成,开发钢加农。

第5回合钢加农开发完成,开发钢大木。

第7回合钢大木开发完成,白色要塞前来接收成果。

第8回合囧军来袭,这时选NO就自己开钢大木了,以后就要在幕后和囧军作战直到胜利,通向完美结局(注意要在100回合内攻下阿巴瓦库),选YES则直接通关进入史实结局。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 2500

NORMAL 5000

HARD 7500

VERY HARD 10000

另有完美结局点数5000

共计30000

十 0093哈萨利剧本(DLC剧本)

12

哈萨利剧本及其坑爹。内容非常少,需要做的就是躲避新囧军的杂鱼,接近葵丝,待机至下一回合发生剧情。

在阿克西斯爆破作战进行之前接近葵丝,对话并选择yes进入史实结局,湘爆葵丝,哈萨利又爆湘。

在阿克西斯爆破作战进行之前接近葵丝,对话并选择no进入完美结局,骡子好心成全,为哈萨利抓回葵丝(为啥?想起某个传言,某两人发型发色怎么就这么像呢......),哈萨利心想事成。

在阿克西斯爆破作战进行之后接近葵丝,则需要协助骡子辣手摧花,高难度下鸭子出没。大人打架小孩闪开,纯粹是一场地图炮之战,哈萨利能跑到一边保住命就不错了。

建议:正常难度下敌人很少,两点一线的行动路线固定,非常易于躲避,VH难度下敌人很多,而且会有些敌人追着哈萨利打,可以边打边稳步前进,比如一个杰钢占据点打通交通线,三个进阿克西斯,然后蹲据点打掉一两队再前进,VH难度下也是可以无损的。也可以拼命向前冲,反正四个杰钢也不是一两下就会被打爆的。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1000

NORMAL 2000

13

HARD 3000

VERY HARD 4000

另有完美结局点数2000

共计12000

十一 0093杰尼剧本(DLC剧本)

杰尼剧本同样很坑爹,超短流程。先打掉姬娜的灵格斯,再灭骡子,即可完美结局,又快又轻松。阿克西斯被制压、10回合满会出现其他结局,但无点数,不算clear。正常难度改造下机体战骡子的牛时全无压力,VH难度骡子改成全满海牛,唯有耗光其能量才能一战。

结局:报告-----杰尼击落ν钢大木!

鸭子:朗他托!你个混帐小子,我亲爱的骡子是你能动的吗?!(请联系鸭子篇,杰尼夺取ν钢大木后鸭子的反应)

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1000

NORMAL 2000

HARD 3000

VERY HARD 4000

另有完美结局点数2000

共计12000

十二 0079布莱德剧本(DLC剧本)

14

有德舰长的剧本前面和骡子的一模一样,进入史实结局的方法也相同,不过更加省时间,最开始同样不打敌人,直奔入港地点,剧情后从露娜2出发向降下地点前进,接近后出现鸭子挡路,并出现5回合内降下任务(此时应该是5回合)。同样不打任何敌人以节约时间,扭头就跑,到处乱跑就是不去降下点......5回合后(应该是第10回合)进入史实结局。

完美结局则需要成功降下,然后参加地球上各场大战然后反推囧军胜利。(和骡子剧本一样必须100回合内攻下阿巴瓦库否则不是完美结局)

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 1500

NORMAL 3000

HARD 4500

VERY HARD 6000

另有完美结局点数3000

共计18000

十三.0079基西莉亚剧本(DLC剧本)

再补上一个基西莉亚剧本。基西莉亚剧本的史实结局和多兹鲁、提安姆的史实结局如出一辙,连CG都是一样的(太坑爹了……)。

15

和多兹鲁剧本相似,但更省时间,没有任何战斗,不用做任何事情,就一直选回合终了,等到10回合之后,是否要用正攻法讨伐基连时选NO,就进入史实结局了,非常的快。前面马克贝和夏亚前来报告时,选择是或者否都不会有影响(对史实结局而言),所以可以随便选。(都选NO减少后续事件报告,更省时间一些。)

完美结局是选择yes向汤大基宣战,开始一场三国志,汤大基变成绿色食品,然后全推平。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 2500

NORMAL 5000

HARD 7500

VERY HARD 10000

另有完美结局点数6000

共计31000

十四.0079兰巴拉鲁剧本(DLC剧本)

兰巴拉鲁的史实结局很简单,一直死啊死的就通关了。开始派渣古们去送死,死完了按照剧情去亚洲换上陆战艇,然后继续送死(让陆战艇去死,兰巴不要死),死后换上更小 16

的小艇,继续送死,这次再死就是史实结局了。但是,兰巴拉鲁的史实结局通关后不算clear,也没有点数,也没有开放新的介入机体和人物。

要拿点和介入机体需要打掉木马,然后击败联邦军。正常攻略下不要让渣古去送死,换陆战艇后都会保留,拖几回合就可以完成采集数据的任务。正常难度下用自己的部队加上命令友军击败木马毫无鸭梨,但是VH难度,地图上经常是完全没囧军,敖德萨的囧军都被联邦军堵着门杀,出来一个死一个,换陆战艇的地点也有大批联邦军严阵以待,有时飞在路上都会被大批飞机包围......总之能保住命就不错了,很难有余力追击木马,需要先努力靠近敖德萨会合友军寻找生机,然后再战。其他剧本的VH不用介入都毫无问题,但这个剧本就真的很难,无介入攻略S/L不可少啊。打下木马后,流程就基本和三连星剧本一样了,攻略三个重要据点,使囧军重要据点数量超过12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3000

NORMAL 6000

HARD 9000

VERY HARD 12000

17

另有完美结局点数6000

共计36000

十五.0079马克贝剧本(DLC剧本)

又是一个坑爹剧本。三连星剧本翻版,也可以说是加强版,开始和三连星剧本一样是敖德萨防御战,敌我兵力分布什么的都一样,不同之处在于你是三连星的上司,三连星只能指挥自己,马克贝可以指挥全军,包括三连星。击败木马对后,三连星变为可以直接指挥并成为部下。打完敖德萨之战,就任地球军司令,晋升少将,然后流程和三连星、兰巴一样,攻略至重要据点数量达到12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。虽然几个剧本都很相似,不过马克贝由于官更大,发言力更多,初始部队也更多,所以比另外几个相似剧本都更简单。

以上全难度共通。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 2000

NORMAL 4000

HARD 6000

VERY HARD 8000

另有完美结局点数4000

共计24000

18

十六.0079卡尔马剧本(DLC剧本)

开始需要全灭木马队,情况和鸭子篇相似,如果拖到10回合后会进入史实结局,但不算clear,无点数。

全灭木马队后,就任地球军司令,晋升少将,然后流程和三连星、兰巴、马克贝一样,攻略至重要据点数量达到12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。

通关四难度后获得历史介入点数

EASY 2000

NORMAL 4000

HARD 6000

VERY HARD 8000

另有完美结局点数4000

共计24000

好了,如果以上剧本都打完也该有将近四十万点了(只打快速简单的大概也能打出二十多万点),攻略一些简单的史实剧情,想必游戏也该充分了解了,接下来就可以挑战各个完美剧情和更难的剧本和难度了。

十七、十八,两个总帅剧本,雷比尔和基连剧本,可以算是代表系列的正统剧本,也是可玩性最高的剧本,就好好的挑战吧,没有必要为了点数强刷。这两个剧本,要想快速通关主要是一些战略战术技巧,如散布、编队、应用飞板(对 19

前期的囧军极其重要)、诱敌、ZOC、远程放风筝、充分发挥炮灰作用、陆空协同、活用地图炮等,还有生产方面的先造再改等技巧,当然也有脱衣量产钢大木这样的秘技。

补充说明,所有剧本共通结局:两军签署停战协议,到999回合时自动发生。此结局不会获得点数和介入机体人物。

附老雷剧本通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3500

NORMAL 7000

HARD 10500

VERY HARD 14000

另有完美结局点数7000

共计42000

汤大基剧本通关四难度后获得历史介入点数

EASY 3500

NORMAL 7000

HARD 10500

VERY HARD 14000

另有完美结局点数7000

共计42000

目前全18个剧本全难度全clear+全完美结局点数总计约480000。各剧本详细攻略博客内有,请自己查看。

20

相关资料二 : 新基连的野望联邦军(雷比尔剧本)完全详细攻略

博客内所有文章均为原创。转载请注明作者出处。其他攻略也在博客内请自行查看。

新基连的野望中,联邦军(雷比尔剧本)作为和历代作品相似的剧本,攻略方法是比较自由和多样化的。这里先讲一下事件和流程攻略。

事件1:V作战。发动V作战提案是联邦军初期需要做的第1件事情。不发动V作战的话,联邦军将无法研究MS和MA技术,大部分兵器都无法开发,也不能攻略吉翁军重要据点,只能等到20回合以后。

V作战发动后,联邦军可以研究MS和MA技术,次回合出现飞马级战舰和核心战斗机的开发图纸,继续开发下去,联邦军的MS将逐渐登场。

事件2:V作战提案放置10回合不执行后消失。

事件3:不执行V作战提案的话,到20回合,骡爸提交报告后可以开始研究MS和MA技术。

事件4:执行V作战后,由于已经有了对抗吉翁MS的对策,次回合出现北京攻略提案,执行提案后,可以进入北京,攻略该重要据点。不执行V作战,则第21回合出现北京攻略提案。

事件5:临时征兵计划。不执行V作战的话,第35回合发 21

生事件,由于士兵不足,参谋本部提出征召年轻人入伍的计划,出现临时征兵计划特别提案。

事件6:执行临时征兵提案后,发生事件,志愿兵在side7汇集。布莱德、米莱、阿姆罗、凯、小林、莎拉等白色要塞小队成员共9人加入。

事件7:和以前历代相同,核心战机->钢坦克->钢加农->钢大木原型机->陆战高达->陆战吉姆->吉姆先行量产型(最普通的吉姆)这一系列开发都是开发完前一个才有一个,有了吉姆才有了后来的各种MS。

事件8:开发完钢大木原型机(RX-78-1)后,出现RX系列回收计划特别提案。

执行计划,则回收V作战成果。派遣飞马级的白色要塞号前往side7回收,舰长保罗处于任务中。将有很多后续事件。

不执行,事件都不会发生。

事件9:第5回合提安姆提出ビンソン计划(宇宙舰队重建计划)。执行ビンソン计划特别提案后,次回合出现沙拉米斯K(沙拉米斯後期生产型)、麦哲伦K(麦哲伦後期生产型)的开发图纸。

注意:开发沙拉米斯K后才能开发沙拉米斯改(基础技术LV15),开发麦哲伦K后才能开发麦哲伦改(基础技术LV17)。

22

事件10:执行RX系列回收计划后,数回合后发生事件,side7遭遇吉翁军袭击,保罗战死。一群民间小孩击退了吉翁军。出现选项,是否让他们自行前往贾布罗。

选择是,则白色要塞小队将独自出战,以后将如原著一样活跃在战场上打游击(只是你看不到用不着),消灭吉翁军的诸多王牌,同时也伴随着己方一些人物的阵亡。

选择否,则白色要塞小队成员就地加入,获得白色要塞母舰x1、钢大木x1、钢坦克x1、钢加农x1。

想尝试速攻的朋友请注意提前解散白色要塞小队,否则后面很多据点将必须等待白色要塞小队事件发生后才可以攻略,有时会拖很长时间。

事件11:side7遇袭事件1回合后后,联邦军收获V作战开发成果,基础、MS、MA技术等级均+1,白色要塞、钢大木开发可能(技术等级足够则直接出现开发图纸)。

事件12:之前的事件中选择让白色要塞小队独力前往贾布罗后,发生事件,白色要塞降下途中遭到夏亚袭击,改变了航向于北美降下。玛蒂尔达请求为激战后的白色要塞小队进行补给,是否允许。

事件13:之前的事件选择允许玛蒂尔达为白色要塞送去补给,则数回合后发生事件,白色要塞队战斗后冲出北美,囧军地球攻击军司令官卡尔马·扎比阵亡。

23

之前的事件选择拒绝玛蒂尔达为白色要塞送去补给,则发生事件,白色要塞队号被击落。

事件14:卡尔马阵亡事件1回合后,发生事件,由于囧军北美军力受损,纽约攻略可能,出现纽约攻略提案。

事件15:卡尔马阵亡事件3回合后,发生事件,囧军内线报告,基连为卡尔马举行国葬,以鼓舞囧军士气,老雷感慨IQ240连死去的弟弟都拿来利用。囧军士气上升。

事件16:如果没有执行RX系列回收计划时,攻下北京的次回合出现夏威夷攻略提案,攻下夏威夷的次回合出现加利福尼亚攻略提案,攻下加利福尼亚的次回合同时出现纽约攻略提案和奥德萨攻略提案。

速攻流玩家朋友请注意。

事件17:如果执行了RX系列回收计划,发生白色要塞剧情后,纽约和奥德赛攻略提案的发动受限于白色要塞队剧情限制,相关剧情结束前不会触发。

如果提前解散了白色要塞小队,没有奥德赛相关剧情,那么,即使之前没有攻略任何吉翁军据点(包括北京),在第30回合,也会自动出现奥德赛攻略提案。

速攻流玩家朋友请注意。

事件18:卡尔马国葬事件1回合后,发生事件,白色要塞队与囧军兰巴拉尔部队发生激战并获胜,但是物资也耗尽 24

了。老雷觉得连挫囧军王牌的白色要塞队可能就是传说中的NT部队,玛蒂尔达请求再次为白色要塞队运输补给,是否允许。

事件19:允许玛蒂尔达进行补给的话,数回合后发生事件,白色要塞队再次与兰巴拉鲁队发生战斗,兰巴拉鲁战死。不允许玛蒂尔达进行补给的话,白色要塞号被击落。

事件20:2回合后发生事件,白色要塞队与兰巴拉尔队残部交战,钢坦克驾驶员肥牛战死。

事件21:次回合后,再次发生事件,玛蒂尔达提交了白色要塞队的报告。出现特别提案,GM强化计划,将骡子的钢大木战斗数据移植到GM上,提高吉姆的性能。

本作(新基连的野望)中,吉姆强化计划就是个渣......

首先是吉姆自身性能,以前历代,吉姆是可以更换武器的,除光束手枪外,还可装备联邦军通用武器火箭筒、机枪(实弹机枪),而且性能也还可以用一用。本作吉姆不但性能不佳,而且不能更换武器,只能打手枪(老渣古都能换武器的好吗...)。

而且以前的吉姆强化计划是直接增强吉姆的性能,本作的吉姆强化计划是逗你玩。其实只是把吉姆改造了6次,推力和出力各改造3次。先不说吉姆要不要这样改造,我们自己直接改6次只要1000多块钱好吧,为什么这个提案就要花 25

三千块钱呢,骗钱吗?

事件22:执行奥德萨作战提案后,是否让白色要塞小队参战,选择让其参战则玛蒂尔达再次请求为白色要塞队运送补给,是否允许。

选择是,则奥德萨之战开始后发生事件,白色要塞队消灭了囧军ACE黑色三连星队,玛蒂尔达战死。

选择否,白色要塞号被击落。

事件23:奥德萨之战第2T,发现爱路南与囧军暗通,是否逮捕。

选择是,爱路南被逮捕,发现囧军准备使用核弹,工作部队前往排除。(敌调查LV高时发生)

选择否,爱路南逃亡到吉翁,以后会坐着囧军战舰出场为我们送功勋。

事件24:奥德萨之战第3T,由于囧军大势已去,马克贝威胁要使用核弹,企图以此要挟雷比尔退兵。雷比尔不予理会,联邦军继续进攻。

如果白色要塞队参战,或者已经派出工作部队,核弹被排除,马克贝使用核弹失败。

如果白色要塞队未参战,或者没有派出工作部队,马克贝成功使用核弹。部队随机损失约1/3。

事件25:白色要塞队到达贝尔法斯特之后,是否继续让其向贾布罗前进。

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选择是,则白色要塞队保留。

选择否,则白色要塞队解散,成员和机体加入,凯脱离。

事件26:白色要塞队继续向贾布罗前进的话,发生事件,白色要塞被间谍追踪,请加强贾布罗的防御。

事件27:间谍事件数回合后,贾布罗附近出现敌军。

事件28:再次出现是否保留白色要塞队的选项。

选择是,则白色要塞队保留,史连加编入白色要塞队。伍迪战死。

选择是,白色要塞队解散,成员和机体加入。

事件29:攻下奥德萨后,出现乞力马扎罗攻略提案。

事件30:攻下奥德萨后,出现开发索拉西斯(ソーラ·システム)系统的特别提案。在没有攻下奥德萨,但基础技术等级达到12时,同样会出现索拉西斯(ソーラ·システム)系统的开发提案。

事件31:索拉西斯系统开发完成后,出现特别提案,在地球上空设置索拉西斯系统,迎击打上和降下的部队。

虽然索拉西斯是强力的MAP武器,但执行提案后安装的位置实在不太好,要想迎击进出地球上空的敌部队没有足够的己方部队配合是不行的。而且耐久无法回复,作为一次性武器显得过于昂贵。

事件32:攻下奥德萨,且索拉西斯系统开发完成后,出现所罗门攻略提案。

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事件33:执行所罗门攻略提案后,是否让白色要塞小队参战。

选择是,则白色要塞队来到宇宙参战。

事件34:发生事件,白色要塞队与囧军部队战斗并将其击破。又有几个囧军人物阵亡。此后再次出现是否解散白色要塞队的事件。

事件35:进入所罗门之战后,第3T,索拉西斯照射,所罗门内囧军部队损失约1/3。和其他剧本不同的是,雷比尔剧本自军也会受损,所以只能先单机或单舰进入以避免损失。

事件36:所罗门之战4T时,多兹鲁·扎比驾驶着大扎姆出现。

事件37:白色要塞小队参战时,多兹鲁·扎比的大扎姆不会出现,发生事件,史连加驾机撞击大扎姆做自杀式攻击,史连加战死,多兹鲁战死。

事件38:基础技术等级8以上,MS技术等级8以上,MA技术等级4以上,技术部门报告新的电磁驱动技术,出现MC技术开发特别提案。

事件39:3回合后,MC技术提案开发完成,如果RX-78-2钢大木已经开发完成,同一回合将出现G-3开发图纸。如果RX-78-2钢大木没有开发完成,则在钢大木开发完成后出现G-3开发图纸。

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事件40:所罗门之战后数回合,发生事件,白色要塞小队遭遇囧军残余部队并与之战斗。马克贝等人阵亡。

事件41:数回合,发生事件,白色要塞小队遭遇囧军部队并与之战斗,击落敌MA。夏里亚·布尔阵亡。

事件42:数回合后再次发生事件,白色要塞小队遭遇被称为囧军亡灵的敌MA。

如果MC技术已经开发完成,白色要塞队击落敌MA,拉拉阵亡。

如果MC技术没有开发完成,白色要塞队被击败,机体丧失,人物加入。

事件43:攻下所罗门后,出现阿巴瓦库攻略提案。执行提案时如果白色要塞队还存在,会有是否让其参战的选项。

事件44:敌调查LV较高时,收获报告,囧军正在疏散某殖民地居民,似乎将有什么举动。

事件45:雷比尔的部队向阿巴瓦库前进时,触发事件,发现囧军新兵器的真相,原来是大手电筒(所谓殖民地镭射炮的是也...),汤大基以大手电筒照射过来,攻击阿巴瓦库的部队损失约1/3,雷比尔所在部队被灭则GameOver。

注意此事件已经与历代不同,以前历代包括威胁V手电筒照射是发生在阿巴瓦库开战后,现在触发此事件则是发生在战略大地图上。

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为避免此事件,有两种方法,一是不把老雷编入部队,就不会触发事件(汤大基是认准老雷,不见兔子不撒鹰,不见老雷不放枪啊......),一是老雷单机或单舰出击,就不会受损失。

事件46:如果之前没有发生手电筒照射事件,阿巴瓦库之战开始后,汤金老爹的座舰汤金大帝号前来接触,希望能进行交涉,向联邦军投降。是否接受。

事件47:发生事件,发现汤大基以大手电筒照射过来,雷比尔下令退避。

接受谈判则因为报复心强烈的汤大基把目标对准自己的老爹,联邦军损失较小。

拒绝谈判则联邦军损失较大。

单机或单舰进入则不受损失。

反正总会被手电筒照一次,必须被照一次,也只会被照一次。

事件48:白色要塞小队未参加阿巴瓦库之战时,夏亚驾驶着吉翁号出现在战场上。

白色要塞小队参战时,夏亚不会出现。战后夏亚失踪。

事件49:如果白色要塞小队参加了阿巴瓦库之战,则发生事件,白色要塞小队全灭。但人都没事,战后加入。

事件50:攻下阿巴瓦库之后2回合,发生事件,汤大基再次发动殖民地坠落作战。由于联邦军主力已经攻至吉翁本土 30

附近,因此来不及阻止。殖民地坠落于贾布罗附近,贾布罗的部队损失惨重。

因此要提前将贾布罗的部队移动去其他据点。

事件51:攻下阿巴瓦库后,出现格拉纳达攻略提案。

事件52:攻下格拉纳达后,出现side3攻略提案。

事件53:side3之战制压中央据点后,进入结局:联邦军获得完全胜利。此为完美结局。

事件54:第20回合,发生事件,是否修复俘获的敌军MS,用于对敌人后方进行骚扰。

选择是,弗德里克(フェデリコ·ツァリアーノ)率领袭扰部队出击,状态变为任务中。

选择否,俘获的MS不用于骚扰作战,转送到贾布罗。贾布罗出现6部渣古II J。

事件55:选择进行骚扰作战的话,3回合后骚扰成功,破坏了敌军的物资基地。吉翁军物资减少。

事件56:3回合后,发生事件,敌后骚扰的MS队与敌人新型机体战斗,全部被击毁,同时也击毁了敌新型机。弗德里克战死。吉翁军松尼战死。事件结束,吉翁军不会量产斗狼。

事件57:选择不进行骚扰作战的话,数回合后,报告发现 31

了敌军的新型兵器。北美地区出现松尼驾驶的斗狼一部。

事件58:2回合后发生事件,吉翁军将类似巨大战车的新兵器投入量产,以后战斗中请注意。

建议:本作从AI敌方的生产状况来看,事件中削减敌少量资源的作用近乎于无,所以问题仅仅在于,是否有必要用弗德里克一命换松尼一命,用6个渣古2J换囧军不出现斗狼。前作威胁V中毫无疑问是不换,因为随便用两架飞巾轰炸机什么的即可收拾掉斗狼,而新基连的野望中,斗狼已变为有威胁的、相当强力的武器,是否有必要换就要看各位自己的取舍了。

事件59:50回合后,敌调查LV D以上时,触发0080系列事件。

事件60:触发0080系列事件时,发现吉翁军成立了NT研究机关,准备将NT技术用于军事。

事件61:数回合后,出现特别提案,成立联邦军的NT研究机关。

事件62:执行特别提案,成立NT研究机关3回合后,且G-3已经开发完成后,发生事件,进行新型NT专用MS的开发。

事件63:数回合后,发生事件,NT专用MS开发顺利,目前正安排测试机师采集数据。

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事件64:2回合后,发生事件,前线机师不足,是否将测试机师克丽丝转为现役。

事件65:选择将克丽丝转为现役,则克丽丝加入,数回合后发生事件,吉翁军特别部队袭击NT研究机关,夺走了NT-1阿历克斯。吉翁军获得NT-1。NT-1的开发图纸保留,处于未开发状态,需要重新投入资金进行开发。事件结束。

事件66:选择不将克丽丝转为现役,则数回合后发生事件,吉翁军特别部队袭击NT研究机关,克丽丝表现活跃,保护了研究机关。NT-1开发完成。囧军独眼巨人小队成员全灭。事件结束。

因为让克丽丝继续当测试机师的话是不会加入的,所以是否要用克丽丝换开发费用+对方几个独眼巨人小队的成员就看你的选择了。

事件67:0080系列事件结束后数回合,发生事件,加米托夫建议,由于联邦军NT研究大幅落后于吉翁军,有必要开始强化人的研究。出现强化人间开发计划特别提案。

事件68:执行强化人间开发计划,则国际舆论大幅下降。

事件69:执行强化人间开发计划后数回合,村雨零加入。

事件70:满足下列所有条件时,触发BD系列事件:55回合以后,基础技术等级10以上,MS技术等级10以上,MA技术等级2以上,敌调查LVD以上,陆战吉姆开发完成,陆战高达开发完成。

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事件71:触发BD系列事件时,接到报告,吉翁军的格斯特博士希望携带EXAM研究技术逃亡到联邦来,是否接受。

选择是,则接受格斯特博士的流亡。

选择否,则事件中断。

事件72:选择接受格斯特博士的流亡后,下一回合出现EXAM研究的特别提案。

事件73:开始EXAM研究数回合后,发生事件,使用EXAM技术可以开发出高性能的MS,希望能得到合适的测试机师,是否派遣。

选择是,则河岛勇、萨马纳、帕克前往协助测试。

选择否,则开发中断。

事件74:2回合后,发生事件,EXAM研究机构遭到敌人袭击,夺走了2号机,测试机师河岛勇驾驶1号机击退敌人,保住了3号机,是否追击,夺回2号机。

选择是,则追击作战开始,河岛勇、萨马纳、帕克继续处于任务状态。

选择否,则事件中断。出现BD1号机、2号机、3号机的开发图纸,河岛勇驾驶着3号机返回贾布罗,萨马纳、帕克也返回。尼姆巴斯驾驶着2号机返回side3。

事件75:追击作战3回合后,接到报告,河岛勇与驾驶2号机的尼姆巴斯交战,战斗中3号机、2号机都被击毁,但数据得到保留,EXAM开发可以继续进行。出现BD1号机、 34

2号机、3号机的开发图纸。河岛勇、尼姆巴斯失踪,萨马纳、帕克返回。

事件76:满足下列所有条件时,触发08MS小队系列事件:60回合以后,敌调查LV B以上,陆战高达开发完成

事件77:触发08MS小队系列事件时,接到报告,囧军正在秘密开发某种神秘MA,是否命令08MS小队前往调查。

选择是,则08MS小队前往调查,成员希罗、卡莲、山达斯、米格鲁、艾利多亚等处于任务中。

选择否,则若干回合后贾布罗遭到敌部队的攻击,包括阿布萨拉斯II、阿布萨拉斯III、飞行老虎、大魔、诺列斯的老虎特装型等。

事件78:派遣08MS小队前往调查,2回合后发生事件,08MS小队与敌MA交战,希罗下落不明。

事件79:2回合后,再次发生事件,希罗归来,是否继续调查敌新型MA。

选择是,则继续调查,希罗受损的陆战高达进行修复。

选择否,则若干回合后贾布罗出现敌部队,敌部队配置与上文中相同。

事件80:选择让希罗继续调查的下一回合,发生事件,希罗的陆战高达修复并进行改进,性能得到提高,详情请向开发部确认。然后出现EZ-8开发图纸。

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选择不继续调查敌MA,则不会出现EZ-8开发图纸。

事件81:2回合后,发生事件,发现敌MA是装备着巨大MEGA炮的对要塞攻击用MA,是否让08MS小队迎击。

事件82:选择让08MS小队迎击的话,发生事件,08MS小队击毁敌MA,免除了贾布罗遭到攻击的危险,但是希罗和敌MA的驾驶员一起失踪。08MS小队其余成员返回。吉翁军基尼亚斯、诺列斯战死,爱娜失踪。

事件83:选择不让08MS小队迎击的话,则贾布罗附近出现敌军。敌部队配置与上文中相同。

事件84:满足下列所有条件时,触发殖民卫星坠落之日系列事件:75回合以后,敌调查LV B以上。

事件85:触发殖民卫星坠落之日系列事件时,接到报告,发现囧军神秘新兵器,是否进行调查。

选择是,则派遣情报机关的里昂与白色猎狗小队前往调查。

选择否,则数回合后乞力马扎罗附近出现包括比修的阿斯达罗斯在内的敌部队。

事件86:选择不调查时,数回合后发生事件,报告敌新兵器是某种巨大MA。同时乞力马扎罗附近出现包括比修的阿斯达罗斯在内的敌部队。事件结束。

事件87:选择调查时,2回合以后,接到报告,调查部队遭遇敌ACE荒野之迅雷并与之交手,调查继续。

事件88:2回合以后,接到报告,确认了敌新兵器阿斯特 36

罗斯,是准备用HLV打上然后大面积散布的生化武器,已经命令白色猎狗小队前往摧毁。

事件89:命令白色猎狗小队前往摧毁敌新兵器,2回合以后,敌调查LV较高时,接到报告,白色猎狗小队成功摧毁敌新兵器并返回。里昂加入。

事件90:命令白色猎狗小队前往摧毁敌新兵器,2回合以后,敌调查LV较低时,摧毁敌新兵器失败,乞力马扎罗附近将出现敌军。

事件91:MS技术等级20,MA技术等级10以上,敌性技术等级19以上时,出现高达MKII-XO开发图纸。一如既往的高限界高攻击高运动+超低耐久和命中。

事件92:回合数达到999时,进入结局,双方签订停战协议,战争结束,不算clear,不会获得介入点数和人物、机体。

战术等,比如VH难度下无介入的打法,容后更新。

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