admin 管理员组文章数量: 1086019
2024年1月18日发(作者:prevent等于)
2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)
一、单选题(共25题,共50分)
1.
默认小猫角色和气球角色都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,
舞台上最终显示的效果是?( )
A.
B.
C.
D.
可能出现6个不同位置的小猫和6个小球
可能出现6个不同位置的小猫和1个气球
可能出现6个不同位置的气球和1个小猫
出现1个气球和1个小猫
2.
冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走路,
只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?( )
A.
B.
C.
D.
4
5
6
7
3.
小猫在迷宫中移动,如果碰到黑色的墙壁、蝙蝠和闪电,小猫就会退回到迷宫的入口,
下列哪个选项能够实现这个效果?( )
A.
B.
C.
D.
4.
冰墩墩参加短道速滑,听到发令枪响后出发,下列选项正确的是?( )
A.
B.
C.
D.
5.
小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?(
A.
B.
C.
)
D.
6.
运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?( )
A.
B.
C.
D.
7.
舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?(
A.
B.
C.
D.
8.
下列关于建立变量的说法,正确的是?( )
A.
点击“建立一个变量”按钮来新建变量
B.
使用积木“建立变量”来新建变量
C.
可以用广播积木新建变量
D.
可以在角色造型选项卡里为角色新建变量
)
9.
关于变量的描述,正确的是?( )
A.
B.
C.
正常模式只显示变量名不显示变量值
大字模式可显示变量名
正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值
D.
滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值
10.
关于变量的说法,正确的是?( )
A.
变量建立后,不能删除
B.
变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建
C.
变量的值可以是数值,也可能是字符串
D.
变量可用于存储接收到的广播消息
11.
运行下列程序,X值将变为?( )
A.
1
B.
10
C.
11
D.
12
12.
下列哪段程序可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,并面向左边方向?(
A.
)
B.
C.
D.
13.
《采蘑菇》游戏中,程序运行后,需要持续判断,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,
如果碰到蛇则结束整个程序。下列哪个选项能实现这个功能?( )
A.
B.
C.
D.
14.
小聪设计了坐姿持续提醒程序,当坐姿端正时(方向<=15)不报警,如果前倾超过15度将提醒。
下列哪个程序符合要求?( )
A.
B.
C.
D.
15.
已知学校100米短跑记录为14.5秒,编写程序实现,点绿旗开始计时,按下空格键停止计时,
小于14.5秒就是破纪录,15秒内(含15秒)为优秀,15秒以上需要继续努力。
下列哪个程序能够满足要求?( )
A.
B.
C.
D.
16.
画笔位于舞台中心,背景为白色,笔的颜色为蓝色,程序运行后,一定能够在舞台上画出图形的是?
( )
A.
B.
C.
D.
下列程序能够绘制出哪个选项?( )
A.
B.
C.
D.
角色是如图所示的椭圆,运行下列程序,舞台上出现的图形是?( )17.
18.
A.
B.
C.
D.
点击下列四个选项的程序,每次运行后都能画出如下图形的是?(
19. )
A.
B.
C.
D.
20.
小猫去古堡探秘,古堡大门有开门和关门两个背景,角色小猫和舞台的程序如下图所示,
点击绿旗后,下列说法正确的是?( )
A.
B.
C.
D.
小猫说:芝麻开门!
小猫说:运气真好!
小猫说:芝麻开门,然后门开了,接着小猫说:运气真好,然后走进了大门。
小猫说:运气真好,然后走进了大门。
21.
关于下列积木,说法正确的是?( )
A.
B.
C.
D.
角色广播消息后,等第一个角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行
角色广播消息后,等所有角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行
角色广播消息后,等第一个角色接收到消息,才向下执行
角色广播消息后,等最后一个角色接收到消息,才向下执行
22.
关于克隆积木,说法正确的是?( )
A.
“克隆自己”,可用于角色克隆,也可以用于舞台背景的克隆
B.
C.
D.
在程序的任何位置,都能删除此克隆体
使用克隆指令,除克隆自己,也可以克隆另外的角色
克隆体不能终止程序的运行
23.
运行下列程序后,舞台上能看到的图形是?( )
A.
B.
C.
D.
24.
运行下列程序,按空格键100次,下列选项说法正确的是?(
A.
角色一直说:B>A
B.
角色开始几次说:A>B 或 A=B,然后一直说:B>AC.
角色一直说:A>B
D.
角色一直说:A=B
)
25.
点击绿旗,然后按一下空格键,角色会说?( )
A.
B.
C.
D.
我热爱自己的祖国
我热爱北京天安门
我爱自己的祖国
我爱北京天安门
二、判断题(共10题,共20分)
26.
运行下列程序,该程序永远不会停止。( )
正确
错误
27.
下列程序运行结果可能是整数7。( )
正确
错误
28.
不能同时建立名为test和TEST的两个变量。( )
正确
错误
29.
已经被程序调用的变量不可改名。( )
正确
错误
30.
运行下列程序,X的值为2。( )
正确
错误
31.
使用画笔指令绘图,当亮度最低时,画出的图形为黑色;当透明度为最高时,画出的图形为白色。
( )
正确
错误
32.
无论是否落笔,都能使用图章得到一个新的角色。( )
正确
错误
33.
角色发出广播消息后,除了自己不能接收,其他所有角色都可以接收到。( )
正确
错误
34.
小猫角色运行下列程序后,舞台上将出现11只小猫。( )
正确
错误
35.
程序和运行结果如下图所示,此时变量的数值应为15。( )
正确
错误
三、编程题(共3题,共30分)
36.
绘制雷达
1. 准备工作
(1)绘制黑色背景;
(2)删除默认角色小猫,添加角色Pencil。
2. 功能实现
(1)画笔的颜色设为黄色,Pencil的中心点设在笔尖位置,画笔的粗细设为5;
(2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。
37.
消灭病毒
1. 准备工作
(1)选择背景Winter,默认角色小猫,添加角色Beachball(代表病毒),背景音乐Cave;
(2)建立一个变量,变量名为“得分”。
2. 功能实现
(1)点击绿旗将变量“得分”设为0,循环播放音效Cave;
(2)小猫初始位置在舞台左下角;用键盘左右键控制小猫运动,运动时小猫的方向要随之改变,
小猫碰到舞台边缘就反弹;
(3)每隔随机时间(0.25-0.5秒之间的随机数),就有一个病毒出现在舞台上
(4)方的随机位置,克隆体大小为40,垂直落下,下落至舞台下边缘消失;
(5)病毒在下落过程中,如果碰到小猫,则发出“pop”声音,变量“得分”加1,
(6)病毒消失;
(5)如果在20秒内变量“得分”大于等于10,小猫说:“疫情防护,人人有责!”,
(6)否则说:“继续努力!”,游戏结束。
38.
猜数字游戏
假设有一个100以内的正整数,分别输入这个数除以3、5、7之后的余数,找出这个数
字是多少?
1.准备工作
(1)默认角色小猫和白色背景。
2.功能实现
(1)分别询问三次:除以3、5、7的余数是多少,用户依次输入三个余数;
(2)设计循环结构程序,找出这个100以内的正整数(注意小于100,不包括100);
(3)如果数字存在,则说:“这个数字是:XX ” 2秒;如果存在多个,则依次说出所有的数;
如果不存在,则什么也不说;
(4)例如输入的三个余数依次为:1、1、2,最后小猫说“这个数字是:16 ” 2秒。
版权声明:本文标题:2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)不带答案 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://roclinux.cn/b/1705534166a488882.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论